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Byrdingr - Kerns des bois des Hommes de l'est DublinoisDublinois Navire lance-projectiles

Byrdingr - Kerns des bois des Hommes de l'est

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

Les pratiques d'escarmouche des « hors-la-loi » peuvent parfois s'avérer bénéfiques en temps de guerre.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Kerns des bois des Hommes de l'est)
Suite à l'apparition des premiers pilleurs vikings sur la mer d'Irlande au VIIIe siècle, les Norses choisissant de s'établir dans la région furent appelés « Ostmenn », littéralement « les hommes de l'est ». C'est ainsi que les colons Gall Gàidheal furent distingués des Gaels d'origine, appelés « Vestmen » (les hommes de l'ouest). Mêlant les traditions locales aux leurs, les Gall Gàidheal se différenciaient des Gaels et de leurs parents scandinaves. Ce métissage culturel s'opéra parallèlement à l'établissement d'un impressionnant front défensif côtier, à l'origine des futurs royaumes indépendants. Les Gall Gàidheal finiraient par s'établir dans des lieux comme Dublin, Galloway et Mann.

Comme de nombreuses facettes de leur culture, la tradition militaire des Gall Gàidheal mêlait des éléments aussi bien vikings que gaéliques. Ceux qui par certains concours de circonstances finissaient sans terre ou non liés à un seigneur (en particulier ceux capables de se battre) se retrouvaient parfois hors-la-loi dans les montagnes ou dans les bois. Ces combattants étaient appelés « widcairns » ou « wood kerns » (soldats des bois) et inspiraient la peur comme la haine des peuples sédentaires. Se servant de leurs connaissances du terrain et de redoutables tactiques d'embuscade, ces guerriers n'hésitaient pas à dérober ce dont ils avaient besoin aux voyageurs assez imprudents pour s'aventurer sur leur territoire. Ils opéraient généralement sous le commandement d'anciens nobles et gentilshommes irlandais, mis au ban de la société et se sentant ainsi pousser des ailes de Robin des Bois aux yeux de leurs fidèles.

Byrdingr - Kerns des bois des Hommes de l'est

Unit Name

Byrdingr - Kerns des bois des Hommes de l'est

Main Unit Key

shp_est_wood_kerns

Land Unit Key

est_wood_kerns

Naval Unit Key

vik_byrdingr_mis

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Précision

41

Portée

80

Reload

55

Cadence de tir

4

Munitions

7

Résistance

└ Ship

vik_byrdingr

Vitesse

Compétence de mêlée

8

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Défense

15

Armure

7

├ Armure

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

30

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses