Left Panel
wise | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | vik_general_wise_embroiders |
Level 1 Zdobi [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek przywiązuje wagę do detali i jest świadom swego gustu – to cechy dobrego mecenasa sztuki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Upiększa [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Tu potrzeba tylko… O, widzisz. Znacznie lepiej, prawda? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Haftuje [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek wykorzystuje czas wolny, by odpocząć i przygotować się na kolejne wyzwania. Nie drwijcie – to naprawdę działa! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z hafciarstwem][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
2 | vik_general_wise_great_hall |
Level 1 Gościnny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ach, Aethelredzie, wejdźże, zapraszamy. Napijże się miodu, przyjacielu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wielkim dworem][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Miły [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] To jego serdeczność i wyrozumiałość sprawiają, że ludzie lgną do niego i dobrze się czują w jego otoczeniu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Wielki dwór”][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Łaskawy [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Jest szczodry, uprzejmy i szarmancki, a także kieruje się przyzwoitością. Człowiek nie z tej epoki? Być może! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z wielkim dworem][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
3 | vik_general_wise_library |
Level 1 Oczytany [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Daleko mu do stereotypowego barbarzyńcy. Ten człowiek pragnie dogłębnie poznać kulturę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Elokwentny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten mężczyzna rozumie swój język ojczysty i nie brak mu elokwencji. Zaskarbił tym sobie wielki szacunek. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Piśmienny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Nie tylko biegle posługuje się językiem ojczystym, ale w dodatku nauczył się doskonale czytać i pisać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
4 | vik_general_wise_scribes |
Level 1 Niezwykle oczytany [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człowiek przeczytał już wiele ważnych wolumenów, które powstały w tym stuleciu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+3% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Nie w ciemię bity [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] To mężczyzna, który nie tylko przeczytał wiele ważnych ksiąg, ale w dodatku je zrozumiał. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+6% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Genialny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] To człowiek tak doskonale wykształcony, że winien pisać książki, a nie je czytać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+10% (KOŚCIÓŁ) (lokalna prowincja) |
|||
5 | vik_governor_wise_food_abundance |
Level 1 Więcej, niż trzeba [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] W tym momencie na twoich ziemiach mamy nadwyżkę żywności i nikt nie cierpi głodu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Zapas zaopatrzenia [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Strawy starczy dla wszystkich – Pan pobłogosławił nas obfitymi zbiorami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Szczodrość [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Gdy brzuchy pełne, to i serca szczęśliwe. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za unikanie niedoborów żywności][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
6 | vik_governor_wise_income_pos |
Level 1 Bogaty [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Jeżeli toniesz w złocie, to śmiało część z niego możesz wydać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Hojny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Gdy w królestwie dobrze się dzieje, można sobie pozwolić na zorganizowanie wystawnej uczty… co kilka dni. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wylewny [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek lubi się zabawić na dobrej biesiadzie. Niekiedy trwa ona całymi tygodniami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za dodatnie dochody][[/rgba]] |
+5% do korupcji (zarządzana prowincja) +3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
7 | vik_governor_wise_library |
Level 1 Pragnie się uczyć [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Umiejętność czytania i pisania to tylko pierwszy krok – przed chłonnym umysłem rozciąga się bezkresny świat wiedzy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Głodny wiedzy [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ze zdroju mądrości trzeba czerpać głęboko. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Filozof [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Czemu tu jesteśmy? Jaki jest sens istnienia? Oto fundamentalne pytania, na które ten jegomość chce poznać odpowiedzi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków bibliotecznych][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) -1 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
8 | vik_governor_wise_moot |
Level 1 Sprawiedliwość [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Człek ten jest sprawiedliwy i obiektywny we wszystkich sprawach, co przysparza mu powszechnego szacunku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
+1 do wpływów (general_to_character_own) +3 (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Obiektywność [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Gdy ten człek przewodniczy naradom lub występuje w roli arbitra, próbuje zachować bezstronność i nie kierować się emocjami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) +5 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Bezstronność [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] W miarę możliwości sędzia powinien stawiać wszystkie strony sporu na równi. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kopcem zgromadzeń][[/rgba]] |
-20% do korupcji (zarządzana prowincja) +1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do zapału (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) +5 (zarządzana prowincja) -5 do morale jednostki (lokalna prowincja) |
|||
9 | vik_governor_wise_rich |
Level 1 Dba o fundusze [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Werbowanie armii pochłania pieniądze i czas. Niewielu może narzekać na nadmiar czasu, lecz koszt w złocie można obniżyć, ostrożnie regulując wydatki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu min. 10000 sztuk złota][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Potrafi oszczędzać [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Nie, to nie dla ciebie. Nigdy nie wiadomo, kiedy pilnie przyda nam się złoto. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu przynajmniej 10000 sztuk złota][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Skąpiec [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Zgromadzenie tak pokaźnej fortuny musiało wymagać nie lada umiejętności. Niemniej jednak, wielu jego poddanych uważa, że za bardzo zaciska pasa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za posiadanie w skarbcu min. 10000 sztuk złota][[/rgba]] |
+4 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
10 | vik_governor_wise_scholar |
Level 1 Uczony [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten człek przejawia talent do przyswajania wiedzy. Został nawet specjalistą w dziedzinie, na której się skupia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie najwyższego poziomu w seriach budynków bibliotecznych i budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) +5 (zarządzana prowincja) +15% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen) |
|
11 | vik_governor_wise_scribes |
Level 1 Pisarstwo [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Ten, kto spisuje historię, może również wpływać na jej bieg. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+5% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Skryba [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Spisując bieżące wydarzenia, przygotowujesz dar dla potomnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+10% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Skryba [[rgba:133:200:207:1]]Mądrość[[/rgba]] Społeczeństwo, które decyduje się na znormalizowanie panujących w nim praw, jest prawdziwie cywilizowane. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze skrybami][[/rgba]] |
+20% (KOŚCIÓŁ) (zarządzana prowincja) +3 do wpływów (general_to_character_own) +5% do tempa opracowywania technologii (character_to_faction_unseen) |
|
|
|