Left Panel
proud | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | vik_general_proud_assembly |
Level 1 Lojalny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Każdy, kto chciałby zostać wojownikiem i być posłusznym królowi… niech pójdzie za mną. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+1 do lojalności (character_to_character_own) |
|
Level 2 Lojalny wobec króla [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Nie ma absolutnie żadnych powodów, by wątpić w jego lojalność. Ten człowiek darzy swojego pana miłością i zaufaniem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+2 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Oddany królowi [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Lojalny do bólu. Sama myśl o możliwości podburzania ludzi napawa go przerażeniem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze zgromadzeniami][[/rgba]] |
+3 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
2 | vik_general_proud_estate |
Level 1 Cieszący się szacunkiem [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Inni dowódcy darzą go wielkim szacunkiem, cechuje się bowiem niezwykłą siłą charakteru. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+1 do lojalności (character_to_character_own) |
|
Level 2 Ważny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Gdy przemawia, wszyscy zamieniają się w słuch. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+2 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Poważany [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zapracował sobie na tak wielki szacunek, że chyba tylko głupiec nie udawałby się do niego po radę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+3 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
3 | vik_general_proud_farm |
Level 1 Utalentowany hodowca [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek ma smykałkę do uprawy roślin. Można powiedzieć, że mówi ich językiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Farma”][[/rgba]] |
+3% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Uczeń rolnika [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Gdy zasadzę ziarno, natura pomaga mu wykiełkować… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Farma”][[/rgba]] |
+6% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Rolnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Jest specjalistą na polu… rolnictwa! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serie budynków związanych z rolnictwem][[/rgba]] |
+10% (ROLNICTWO) (lokalna prowincja) |
|||
4 | vik_general_proud_fishing |
Level 1 Ma szczęśliwą wędkę [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Do tej pory zdarzało mu się z powodzeniem łowić ryby, ale nie zastanawiał się, z czego to wynika. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Uzdolniony rybak [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Rozumie, że do łowienia ryb potrzeba czegoś więcej niż szczęścia, dzięki czemu z każdej wyprawy nad rzekę wraca z zapasem pożywienia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Wyśmienity rybak [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek doskonale rozumie niuanse rybołówstwa i wie, w jaki sposób wycisnąć z połowu jak najwięcej. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
5 | vik_general_proud_granary |
Level 1 Samowystarczalny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Z nasiona, przez spichlerz, aż do pustych żołądków – ten człowiek nie musi polegać na pomocy z zewnątrz, by nakarmić siebie i innych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze spichlerzem][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Zapewnia pożywienie [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zawsze wyprodukuje nadwyżkę chleba, dzięki czemu może nakarmić nie tylko swoich krewnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych ze spichlerzem][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Karmiciel [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek do tego stopnia dba o ognisko domowe, że wzdryga się na samą myśl o tym, że któś z jego bliskich głoduje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
6 | vik_general_proud_pasture |
Level 1 Pastuch [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Jego prawdziwym domem są pastwiska, na których może w spokoju otoczyć opieką swoją zwierzynę. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Pasterz [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek doskonale radzi sobie z dużym stadem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Rzeźnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten mężczyzna ma wszystko, czego trzeba, by zaprowadzić zwierzę od żłobu na talerz. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z pastwiskami][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
7 | vik_general_proud_runestone |
Level 1 Charakterny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Wojownik ten pragnie, by uznano jego wielkie czyny na polu bitwy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Godny uwiecznienia [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Osiągnięcia tego człowieka są niemal tak wspaniałe, że wkrótce jego imię może zostać utrwalone w kronikach dla potomnych. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nieśmiertelny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Może stać się legendą już za życia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z kamieniem runicznym][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
8 | vik_general_proud_salt |
Level 1 Brudne ręce [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ciężka harówka go nie przeraża. To człowiek, który przywykł do utrzymywania się z własnej pracy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]] |
+3% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Zdolny do ciężkiej pracy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zanim twoja praca wyda owoce, musisz przez wiele dni harować w pocie czoła. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]] |
+6% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Wspiera przemysł [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człowiek jest tak wydajny, że potrafi w żupie pracować za trzech. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających sól][[/rgba]] |
+10% (PRZEMYSŁ) (lokalna prowincja) |
|||
9 | vik_general_proud_souterrain |
Level 1 Nastawiony na racjonowanie [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Przewidzieć, jaki będzie kolejny sezon, to rzecz niemal niemożliwa, dlatego ten człowiek jest zdania, że należy gromadzić zapasy na chude lata. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]] |
+1% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|
Level 2 Chomik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Nigdy nie wiesz, kiedy przyjdą chude miesiące, dlatego tak ważne jest składowanie żywności, szczególnie na czas zimy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]] |
+2% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Doskonale odżywiony [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Dobrze nakarmiona armia to sprawna armia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z podziemiem][[/rgba]] |
+3% do uzupełniania oddziałów (dowodzona armia) |
|||
10 | vik_general_proud_tanner |
Level 1 Skórnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Skóry zwierząt mają bardzo wiele przydatnych zastosowań, stąd też warto wiedzieć, jak je sprawiać. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|
Level 2 Uczeń garbarza [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Skóry zwierząt mogą zostać wykorzystane do produkcji nie tylko tarcz i pancerzy, ale także zwykłego odzienia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Garbarz [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Skóry zwierząt, odpowiednio sprawione, mogą mieć szerokie zastosowanie – nie tylko przy wyrobie odzienia. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
11 | vik_general_proud_wood |
Level 1 Drewno! [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Drewno ma szeroki zakres zastosowań podczas wojny. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]] |
+10% do zapasu amunicji (dowodzona armia) +10% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|
Level 2 Drwal [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ścina drzewa… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]] |
+15% do zapasu amunicji (dowodzona armia) +20% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Leśnik [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Leśnictwo jest kluczowe dla utrzymania regularnych dostaw strzał i tarcz. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z drewnem][[/rgba]] |
+20% do zapasu amunicji (dowodzona armia) +30% do skuteczności tarczy (dowodzona armia) |
|||
12 | vik_governor_proud_estate |
Level 1 Właściciel ziemski [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek sporo zarabia na dzierżawieniu ziemi swoim nader zdesperowanym poddanym. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Ziemianin [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Za wierną i ofiarną służbę królowi człek ten otrzymał nadania ziemskie, z których teraz czerpie znaczne korzyści. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Władca ziemski [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Otrzymawszy z zamian za swe zasługi ziemię, ten człek mądrze wykorzystał dary władcy i stał się wpływową osobistością. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z posiadłościami][[/rgba]] |
+3 do wpływów (general_to_character_own) +1 do lojalności (character_to_character_own) |
|||
13 | vik_governor_proud_granary |
Level 1 Przedsiębiorczy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek posiadł niezrównaną umiejętność – na poczekaniu jest w stanie wymyślić rozwiązania większości problemów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Wytwórca [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Chleb to podstawa miejscowej diety. Jego produkcja jest kluczowa dla utrzymania obecnego poziomu życia. [[rgba:104:104:104:1]]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +2% do tempa uzupełniania strat w zarządzanej prowincji (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Żywiciel [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Nakarmiony lud to zdrowy lud – a jego należyte wykarmienie wymaga przede wszystkim chleba. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Spichlerz”, „Młyn” lub „Podziemie”][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +3% do tempa uzupełniania strat w zarządzanej prowincji (lokalna prowincja) |
|||
14 | vik_governor_proud_guildhall |
Level 1 Gaduła [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Pozytywne usposobienie to prawdziwe błogosławieństwo dla tego człowieka. Zawsze się zatrzyma, pochyli nad problemami innych i pomoże. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dusza towarzystwa [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek nie mógłby żyć jak pustelnik – niezwykle ceni sobie towarzystwo przy ognisku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Hulaka [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] I wszyscy razem… [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z siedzibą gildii][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do zapału (general_to_character_own) |
|||
15 | vik_governor_proud_port_fishing |
Level 1 Lubi ryby [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Czyż to nie rzadki widok na tych ponurych wyspach? [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+5% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Chętnie łowi ryby [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Rybołówstwo to podstawa gospodarki, a częstokroć i lokalnej diety. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+10% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Rybak [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Lubię to, to dość odprężające – pozwala uciec myślami od wszelkich problemów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków portowych][[/rgba]] |
+20% (ROLNICTWO) (zarządzana prowincja) |
|||
16 | vik_governor_proud_port_trading |
Level 1 Wspiera handel zagraniczny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek żywi sympatię wobec sąsiadów, wierząc, że handel z zagranicą poprawi warunki życiowe wszystkich, nie tylko jego. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]] |
+5% (TARG) (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Ma kontakty [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Zagraniczne powiązania tego człeka ułatwiają nawiązywanie kontaktów handlowych z sąsiadami. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]] |
+10% (TARG) (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Handlarz morski [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Morze to po prostu szeroki wodny szlak, na którego końcu czeka nagroda w postaci złota. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z portem handlowym][[/rgba]] |
+20% (TARG) (zarządzana prowincja) |
|||
17 | vik_governor_proud_tanner |
Level 1 Pomysłowy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Oprawione skóry zwierzęce mają liczne zastosowania. Można z nich wytwarzać doskonałe tarcze, napierśniki i karwasze. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+1 do zapału (general_to_character_own) +10% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja) |
|
Level 2 Wytwórca tarcz [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Drewniane tarcze wzmocnione skórą nadspodziewanie dobrze chronią przed grotami strzał, a nawet i bełtów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+2 do zapału (general_to_character_own) +20% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja) |
|||
Level 3 Skupiony na wojsku [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Wiele odpadów rzemieślniczych i produktów ubocznych może znaleźć zastosowanie w wojsku. Pod czujnym okiem tego człeka nic się nie zmarnuje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garbarstwem][[/rgba]] |
+3 do zapału (general_to_character_own) +30% do skuteczności tarczy (lokalna prowincja) |
|||
18 | vik_governor_proud_tithe_hall |
Level 1 Wymagający [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Brak cierpliwości i wygórowane wymagania nie przysporzą ci przyjaciół, choć cechy te z pewnością pomagają szybciej załatwić wiele spraw. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Natrętny [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] To coś więcej niż zwykła ludzka zawziętość – ten człowiek zarządza w sposób tak uciążliwy, że dla swych poddanych jest kolcem w oku. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Skąpy [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ludzie nie lubią dusigroszy, zwykle z powodu zazdrości o bogactwo. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z dziesięciną][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) %-n (zarządzana prowincja) |
|||
19 | vik_governor_proud_tools |
Level 1 Bogata wyobraźnia [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten człek ma łeb jak sklep, a korzysta z niego, żeby obmyślać coraz to szybsze i lepsze metody pracy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
-10% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Inżynier [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Ten bystry człek ceni sobie praktykę. Dzięki temu dobrze sobie radzi z opracowywaniem nowych narzędzi i metod wykorzystywanych przy pracach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
-20% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Mistrz inżynierii [[rgba:205:76:76:1]]Dumny[[/rgba]] Dzięki mnogości nietypowych rozwiązań wprowadzonych przez tego jegomościa, udało się oszczędzić zarówno na kosztach, jak i na czasie budowy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z narzędziami][[/rgba]] |
-30% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) Czas wznoszenia głównych budynków miejskich: -1 (zarządzana prowincja) |
|
|
|