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아일랜드 찬탈 세력 아일랜드 찬탈 세력 기술

Civil

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Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 투기장 Civil Tier 2
투기장
스포츠로서의 격투를 장려하는 것은 전투에서 더욱 뛰어난 병사들을 육성하는 방법 중 하나입니다. 주둔군을 늘리거나 더 많은 주둔군을 배치하여 투기장 경기에 참여할 참가자들을 확보하고, 이를 통해 전체적인 전투 기술 수준을 향상시킬 수 있습니다.
0 False 전령 격투장
2 도구 Civil Tier 2
도구
도구는 진보의 필수품이지만, 도구를 제작하려면 야금술에 대한 탄탄한 이해가 필요합니다. 대장간 시설을 건설하거나 개선하면 도구 제작자들의 발전을 위한 지식을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
0 False 건설 전문가 공구 제작소
3 방앗간 Civil Tier 2
방앗간
농업이나 산업적 목적을 위해 자연의 에너지를 이용하려면 방앗간 건물이 있어야만 합니다. 곡물 저장 시설이 늘어날수록, 곡물 도정을 위한 방앗간과 같은 건물 건설이 필요해집니다.
0 False 지역 전통 물레방앗간
4 소란 Civil Tier 11
소란
어떤 문명도 법치 질서의 확립 없이는 위대해질 수 없습니다. 더욱 효율적인 사법 행정을 위한 시설 확충 및 개선을 통해 세력의 명성을 높일 수 있을 뿐만 아니라 대중 역시 통제할 수 있습니다!
0 False
    명성 +25 (faction_to_faction_own_unseen)
강한 지도자
5 도서관 Civil Tier 11
도서관
지식을 보존하는 책을 관리할 책임은 종교 기구들에 있습니다. 수도원을 건설하고 개선하여, 도서관을 관리할 충분한 수의 성직자들을 확보할 수 있습니다.
0 False 예술의 진흥 도서관
6 선술집 Civil Tier 11
선술집
술집은 사회 계층 전체에 걸쳐 사회적 통합을 강화하는 데 기여합니다. 그러나 술집 주인들은 사람들이 많은 지역에서 영업하는 것을 더 선호합니다. 시장을 건설하고 개선하면 더 많은 사람들을 영토로 끌어들일 수 있습니다.
0 False 줄어든 관세 술집
7 예술의 진흥 Civil Tier 12
예술의 진흥
예술을 통한 즐거움은 소수 특권층의 전유물이 되어선 안됩니다. 사회 전체에 음악이나 연극과 같은 여가 행위를 장려하면 대중을 더욱 만족시킬 수 있습니다.
0 False 도서관
    +1 (모든 지역)
연구단지
8 줄어든 관세 Civil Tier 12
줄어든 관세
어느 왕국이나 번영하기 위해서는 물건과 원자재를 거래할 수 있는 자유가 필수적입니다. 수출품 및 수입품에 부과되는 모든 관세를 인하하면 교역 장벽이 낮아지고, 전체 경제에 이익이 될 것입니다.
0 False 선술집
    교역 +10% (세력 전체)
장터
9 강한 지도자 Civil Tier 12
강한 지도자
강력하고 안정적인 리더십을 가지기 위해서는 강한 지도자가 필요합니다. 정점에 위치한 통치자를 중심으로 한 확고한 위계질서를 수립함으로써, 귀족들에게 서열을 부여하고 부패로 인한 손실 역시 줄일 수 있습니다.
0 False 소란
    부패 -10% (모든 지방)
명예로운 지도자
10 연구단지 Civil Tier 13
연구단지
역사에 대한 기록과 문헌들은 사회의 교육을 보장하고 미래에 대한 더욱 넓은 전망을 가능케 합니다. 전업 학자들을 위한 건물을 세우면 잉크와 깃펜으로 지식을 기록할 더 많은 필경사들을 고용할 수 있을 것입니다.
0 False 예술의 진흥 교회 음악 필경실
11 장터 Civil Tier 13
장터
백성들의 경제적 번영을 위해서는 상업 활동의 촉진을 위한 모든 기회를 활용해야 합니다. 왕국 내 전역에 장터를 수립하라는 칙령은 경제를 크게 부양시킬 것입니다.
0 False 줄어든 관세 교역권 개방 마당장
12 명예로운 지도자 Civil Tier 13
명예로운 지도자
현지의 법을 존중하는 모든 이방인들은 동등한 존재로 간주되어야 합니다. 법을 지키는 모든 방문자들을 평등히 대우하도록 칙령을 반포함으로써, 세력의 평판을 드높일 수 있습니다.
0 False 강한 지도자
    명성 +30 (faction_to_faction_own_unseen)
십일조
13 교역권 개방 Civil Tier 14
교역권 개방
모든 상인의 궁극적 목표는 바로 이득을 추구하는 것입니다. 동일한 물건을 판매하는 행상인의 수에 대한 제한을 철폐하면 경쟁이 더욱 치열해질 것이고 이는 시장을 더욱 활성화할 것입니다.
0 False 장터
    +15% (시장) (모든 지역)
문화적 침투
14 십일조 Civil Tier 14
십일조
이 세상에서 확실한 것은 오직 죽음과 세금 뿐입니다. 왕국 전체에 십일조를 부과하여 주민들의 생산물, 수입, 농작물에서 소량의 돈을 거둬들인다면 국고에 추가 수입을 더할 수 있을 것입니다.
0 False 명예로운 지도자
    +10% (모든 지역)
왕권 신성화
15 교회 음악 Civil Tier 14
교회 음악
사람들은 수도사들의 단조로운 성가보다 음악과 노래를 통해 더욱 신과 가까워진다는 느낌을 받을 수 있습니다. 신도들이 찬양과 음악 활동에 참여하도록 장려하면 교회의 영향력을 더욱 증대할 수 있습니다.
0 False 연구단지
    매 턴마다 장군들에게 경험치 +3 (faction_to_faction_own_unseen)
    +1 (모든 지역)
교회 관리
16 왕권 신성화 Civil Tier 15
왕권 신성화
백성들은 그저 평범한 인간일 뿐이지만, 왕과 통치자는 신에 의해 결정된 존재입니다! 통치자의 지도력을 정당화하기 위해 모든 수도자들과 수도원장들, 그리고 주교들에게 자신들이 지닌 영향력을 행사하도록 명령하여, 통치자의 정치적 영향력을 더욱 강화할 수 있습니다.
0 False 십일조
    영향력 +1 (모든 인물)
    충성도 +1 (모든 인물)
진정한 왕권
17 교회 관리 Civil Tier 15
교회 관리
사람들은 신과의 관계를 중요하게 생각하며, 교회는 자선을 베풀고자 하는 사람들의 본성을 장려합니다. 종교 건물들을 유지하여 백성들의 신앙을 고양시키고, 이를 통해 십일조 납부액을 증대할 수 있습니다.
0 False 교회 음악
    +15 (교회) (모든 지역)
교육받은 귀족
18 문화적 침투 Civil Tier 15
문화적 침투
우리는 많은 전통을 공유하는 하나의 민족이며, 모두의 이익을 위한다는 목적 하에 함께 발전해 왔습니다. 우리 문화의 가장 뛰어난 점을 보존하고 다른 문화에서 가장 좋은 것을 받아들이면, 그 누구도 무시할 수 없는 문명으로 거듭날 수 있습니다!
0 False 교역권 개방
    정통성 +20 (faction_to_faction_own_unseen)
교역 회담
19 진정한 왕권 Civil Tier 16
진정한 왕권
역사는 승자에 의해 쓰여지며, 우리가 바로 그 승자입니다. 전쟁이나 외교를 통해 세계에서 우리의 입지를 확고히 다진다면, 그 누구도 우리의 지배권에 이의를 제기하지 못할 것입니다. 우리는 승리할 것입니다!
0 False 왕권 신성화
    다른 모든 세력에 대해 상당한 외교 페널티 (faction_to_faction_own_unseen)
    정통성 +20 (faction_to_faction_own_unseen)
20 교육받은 귀족 Civil Tier 16
교육받은 귀족
귀족들이 논리적이고 합리적으로 생각하는 방법을 알게 된다면, 그 아래에 위치한 모든 사람들에게 득이 될 것입니다. 귀족들에게 교육의 기회를 부여함으로써 우리 사회 전체의 진보를 위한 혜택을 얻을 수 있습니다.
0 False 교회 관리
    열정 -1 (모든 인물)
    연구 속도 +35% (faction_to_faction_own_unseen)
21 교역 회담 Civil Tier 16
교역 회담
해외 교역은 우방을 더욱 가깝게 만들고, 적을 친구로 만듭니다. 다른 왕국들의 상인 길드와 교역상들 사이에 정기적인 연락 관계를 구축하면 정치적 관계 역시 개선시킬 수 있습니다.
0 False 문화적 침투
    적의 캠페인 지도상 이동 범위 +5% (faction_to_force_enemy_own_territory)
    다른 모든 세력에 대해 약간의 외교적 보너스 (faction_to_faction_own_unseen)
22 건설 전문가 Civil Tier 3
건설 전문가
적절한 전문 지식이 없다면, 건물 건설에는 많은 비용과 시간이 소모될 것입니다. 정착지에 전문 건축가들을 파견하면 더욱 효과적이고 저렴한 비용으로 건설이 가능해집니다.
0 False 도구
    마을 및 부가 슬롯 건물 건설 비용 -10% (모든 지역)
도로망
23 지역 전통 Civil Tier 3
지역 전통
지주는 자신의 땅에 대해 이웃들보다 더 잘 알고 있고, 그 이웃들 역시 자신들의 땅에 대해서는 자신들이 가장 잘 알고 있습니다. 지역의 고유한 농업 관습에 대한 지식을 수집하면 군대가 원정 중에도 자급자족해서 살아나갈 수 있는 능력을 높일 수 있습니다.
0 False 방앗간
    자신의 영토 또는 동맹 영토에서 보급품 +5 (모든 부대)
관개
24 전령 Civil Tier 3
전령
효과적인 통신은 때때로 승리와 패배를 결정짓습니다. 군사 전령을 파견하여 각 부대가 서로의 위치에 대해 지속적으로 파악한다면 서로를 지원하기 더욱 쉬워질 것입니다.
0 False 투기장
    지원 범위 +25% (모든 인물)
체계적 습격
25 관개 Civil Tier 4
관개
땅의 생명줄인 물은 땅 전체에 최대한 넓고 고르게 공급되어야 합니다. 물을 수원지로부터 훨씬 먼 곳까지 광범위하게 끌어올 수 있는 방법을 개발하면, 농지에 물을 공급하고 사람들의 갈증을 해소할 수 있습니다.
0 False 지역 전통
    +1 (모든 지역)
영지
26 체계적 습격 Civil Tier 4
체계적 습격
약탈품이 풍부한 지역이라면 조직적 약탈은 결코 실패하지 않습니다. 습격을 할 때 병사들에게 가장 돈이 되는 대상을 최우선적으로 약탈하도록 명령하여, 더욱 귀중한 전리품을 더 짧은 시간 내에 획득할 수 있습니다.
0 False 전령
    습격 수입 +10% (모든 부대)
시체 뒤지기
27 도로망 Civil Tier 4
도로망
도로는 효과적으로 건설하여 유지할 경우 두 지점 사이를 잇는 가장 짧은 경로로 작동합니다. 충분한 시간을 들여 도로 설비를 개선하면 병력이 영토 내에서 더욱 신속하게 이동할 수 있습니다.
0 False 건설 전문가
    도로 개발 +50% (모든 지역)
건설의 달인
28 영지 Civil Tier 5
영지
왕의 영지는 할 일이 없는 사람들에게 일거리를 제공합니다. 장원 제도를 재건함으로써 반역자가 될 수 있는 사람들을 잡아들이고, 그들을 당신의 총애를 받는 귀족의 토지에서 일하게 할 수 있습니다.
0 False 관개 교외 산업 소장원
29 시체 뒤지기 Civil Tier 5
시체 뒤지기
노략질과 약탈은 우리의 악명을 드높일 뿐만 아니라 부와 재물도 가져다줍니다. 우리 군대에게 패배한 적 정착지를 약탈할 때 한 구의 시체도 남김없이 뒤지도록 명령하면 전리품의 양이 늘어날 것입니다.
0 False 체계적 습격
    노략질 수입 +10% (모든 인물)
정복자
30 건설의 달인 Civil Tier 5
건설의 달인
모든 마을은 대회관, 요새, 시장, 또는 수도원 등 하나의 중요한 장소를 중심으로 발전합니다. 전문 건축가를 고용하면 마을 중심지 개선 작업을 가장 효율적인 방법으로 진행할 수 있습니다.
0 False 도로망
    주요 슬롯 건물 건설 비용 -10% (모든 지역)
특화 산업
31 정복자 Civil Tier 6
정복자
적들의 마을을 마지막까지 쥐어짜내십시오. 귀중품을 빼앗고, 모든 것을 파괴하십시오! 함락된 적의 정착지를 더욱 철저히 약탈하고 적들의 재산을 파괴하도록 군대에 명령하면 전리품의 양이 늘어날 것입니다.
0 False 시체 뒤지기
    전투 중 정착지에 10%의 피해를 입힐 때마다 수입 +100 (faction_to_faction_own_unseen)
    -1 (모든 지역)
군벌의 힘
32 특화 산업 Civil Tier 6
특화 산업
다른 산업 과정에 있어 전문 지식이 부족하면 천연자원의 잠재력을 온전히 끌어낼 수 없습니다. 전문화된 지식을 얻는 것은 산업의 이익을 증가시킬 가장 좋은 방법입니다.
0 False 건설의 달인
    +15% (산업) (모든 지역)
사절
33 교외 산업 Civil Tier 6
교외 산업
현재 가지고 있는 땅에서도 이익을 얻을 수는 있지만, 교외 및 해안 지역을 이용할 최상의 방법도 찾아낼 필요가 있습니다. 가장 최신의 농업, 사냥, 어업 기술을 도입하면 땅과 바다에서 얻어내는 소출을 늘릴 수 있습니다.
0 False 영지
    +15% (농장) (모든 지역)
비옥한 땅
34 사절 Civil Tier 7
사절
외부 세력은 우호적 접근을 통해 적이 아니라 친구로 만들 수도 있습니다. 다른 왕국들과 평화적 접촉을 수행할 외교관들을 훈련하면 외교 관계를 향상시킬 수 있을 것입니다.
0 False 특화 산업
    다른 모든 세력에 대해 약간의 외교적 보너스 (faction_to_faction_own_unseen)
    적 보급품 +5 (faction_to_force_enemy_own_territory)
35 비옥한 땅 Civil Tier 7
비옥한 땅
충분한 영양상태를 갖춘 백성들이야말로 전쟁, 산업, 그리고 발전의 수레바퀴를 돌아가게 하는 원동력입니다. 식량을 생산하고 분배하기 위한 최고의 방법을 고안하면 백성들과 군대를 유지하는 데 도움이 될 것입니다.
0 False 교외 산업
    식량 생산 +20% (모든 지역)
    모든 유닛의 유지비 +5% (모든 부대)
36 군벌의 힘 Civil Tier 7
군벌의 힘
병사들에게 지속적으로 싸움에 대한 의지를 불러일으키면 고된 원정에서도 더욱 쉽게 승리를 얻을 수 있습니다. 지휘관들에게 대중 선동 기술에 대한 조언을 해주어, 전쟁에 대한 대중의 지지를 끌어올릴 수도 있습니다.
0 False 정복자
    부패 +5% (모든 지방)
    매 턴당 전쟁의 열기+2 (전쟁 시) (faction_to_faction_own_unseen)
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