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Hébrides Hébrides Bâtiments

COMMERCE Bâtiments




COMMERCE

Marchand de plage
Marchand de plage
(vik_trade_1)
Level 0
COMMERCE
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Marchand de plage COMMERCE Level 1
Marchand de plage
Les marchands situés près des rives et des côtes rencontrent plus de succès que leurs homologues de l'arrière-pays.
2 1200 +15 Production de nourriture (region_to_region_own)
+5% (MARCHÉ) (toutes les régions des provinces adjacentes)
[hidden]+5% (MARKET) (toutes les régions de la province)
+1 de ravitaillement (province_to_army_own)
+2% de commerce (dans toute la faction)
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