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ÉGLISE Bâtiments




ÉGLISE

Église
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(vik_church_1)
Level 0
ÉGLISE
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Église ÉGLISE Level 1
Église
Un point central pour les petites communautés, les villages animés et les villes prospères.
6 1800 +50% (ÉGLISE) (toutes les régions de la province)
+2 (toutes les régions de la province)
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