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West-Sachsen West-Sachsen Gebäude

MARKT Gebäude




MARKT

Handelsposten
Handelsposten
(vik_market_1)
Level 0
MARKT
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Handelsposten MARKT Level 1
Handelsposten
Wer viel von einer Sache, von einer anderen aber wenig hat, der muss Handel betreiben.
4 1200 %-n Nahrungsproduktion (region_to_region_own)
+5% (MARKT) (Alle Regionen der Provinz)
HIDDEN (region_to_region_own)
Bau von Belagerungswaffen: mittlere Galerie (region_to_region_own)
+1 Versorgung (province_to_army_own)
+5% Handel (fraktionsweit)
Mauern (region_to_region_own)
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