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Circenn Circenn Gebäude

HANDEL Gebäude




HANDEL

Strandhändler
Strandhändler
(vik_trade_1)
Level 0
HANDEL
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Strandhändler HANDEL Level 1
Strandhändler
An Küsten und Flüssen befindliche Händler sind erfolgreicher als jene im Landesinneren.
2 1200 +15 Nahrungsproduktion (region_to_region_own)
+5% (MARKT) (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[hidden]+5% (MARKET) (Alle Regionen der Provinz)
+1 Versorgung (province_to_army_own)
+2% Handel (fraktionsweit)
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