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Circenn Circenn Gebäude

LONGPHORT Gebäude




LONGPHORT

Schiffslager
Schiffslager
(vik_longphort_1)
Level 0
LONGPHORT
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Schiffslager LONGPHORT Level 1
Schiffslager
Mehr Überfälle bedeuten längere Aufenthalte und robustere Lager, aus denen die Angriffe erfolgen.
4 1200 %-n Nahrungsproduktion (region_to_region_own)
HIDDEN (region_to_region_own)
Bau von Belagerungswaffen: mittlere Galerie (region_to_region_own)
+10% max. Anzahl von allen Einheiten in der Rekrutierungsgruppe (faction_to_faction_own_unseen)
+10% Verstärkungschance für alle Einheiten in der Rekrutierungsgruppe (faction_to_faction_own_unseen)
Mauern (region_to_region_own)
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