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Guardie Regno dei Lombardi (Age of Charlemagne)Regno dei Lombardi (Age of Charlemagne) Fanteria con lancia

Guardie

Qualsiasi cosa accada, questi uomini resisteranno e difenderanno.

Fin dalla nascita di re e regine, è esistita una classe di uomini che aveva il compito di proteggerli. Dalla Somatofilachia di Filippo il Macedone o la Guardia pretoriana romana fino ad arrivare ai Kheshig mongoli o le truppe imperiali della dinastia Tang, è sempre toccato ai migliori guerrieri difendere i propri leader. La vicinanza delle guardie reali ai propri governanti implicava spesso che il potere politico che avevano era amplificato al punto tale che spesso l’esito di una crisi era determinato dal loro schierarsi da una parte o dall’altra. Se rimanevano leali, la leadership rimaneva al sicuro, ma se facevano defezione, il governante sarebbe stato di certo sostituito da un candidato scelto da loro, se non proprio da se stessi.

Guardie

Unit Name

Guardie

Main Unit Key

cha_lom_guardsmen

Land Unit Key

cha_lom_guardsmen

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

270

Att. corpo a corpo

35

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Danni standard corpo a corpo

24

├ Danni da proiettili penetranti

8

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

30

├ Attacco contro gli elefanti

30

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

30

Difesa corpo a corpo

69

├ Base Defence

44

├ Shield

cha_round

└ Difesa scudo

25

Armatura

60

├ Armatura

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

54

Abilità

Guardie
  • Muro di lance
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Guardie Lv. 0 Caserma reale
Caserma reale
(cha_bld_barracks_3)
Level 2