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HomePagina iniziale / Total War: Attila / Regno dei Lombardi (Age of Charlemagne) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
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1
80 Guardie di Gastaldo
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_lom_gastald_guardsmen)
Guardie di Gastaldo
Nel nome del re, questi uomini manterranno l’ordine e imporranno la giustizia.
80 900 1000 100 61 40 57 40 46 150 54
Fanteria corpo a corpo
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2
160 Guerrieri con clava lombardi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_axemen)
Guerrieri con clava lombardi
Un’ascia non rappresenta il modo più pulito per uccidere un nemico, ma la sua morte è assicurata.
160 450 450 135 49 32 34 32 10 100 38
3
160 Guerrieri con clava lombardi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_clubmen)
Guerrieri con clava lombardi
“La clava potrà essere poco elegante e raffinata, ma è efficace e, per la miseria, anche divertente!”
160 400 400 120 46 20 15 45 10 100 38
4
160 Spadaccini di Gastaldo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_gastald_swordsmen)
Spadaccini di Gastaldo
Giustizia in punta di lama.
160 700 700 210 36 40 37 49 46 100 45
5
160 Reclute lombarde
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_levy)
Reclute lombarde
Un uomo combatterà se deve, anche se non lo desidera.
160 300 300 90 42 20 12 42 6 100 34
6
160 Guerrieri con ascia reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_levy_axemen)
Guerrieri con ascia reclute
Se è in grado di sollevarla, quasi chiunque può uccidere con un’ascia.
160 350 350 105 45 32 30 30 6 100 34
7
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_sword)
Spadaccini
Le spade di qualità sono rare come gli spadaccini di qualità.
160 350 350 105 29 40 14 54 10 100 36
Fanteria da tiro
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8
160 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_lom_archers)
Arcieri
Un arciere abile vale il suo stesso peso in oro.
160 250 250 60 38 150 5 14 7 9 2 2 10 100 28
9
160 Arcieri reclute
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_lom_levy_archers)
Arcieri reclute
Piazzare un arco nelle mani di uomo e indicargli dove deve sparare. Questo è tutto quello che può fare lo stato.
160 200 200 45 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
10
160 Schermagliatori reclute
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_lom_levy_skirm)
Schermagliatori reclute
Gli schermagliatori hanno un’importante funzione tattica. A volte la loro funzione consiste semplicemente nel distrarre il nemico.
160 170 170 36 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
11
160 Schermagliatori
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_lom_skirm)
Schermagliatori
L’abilità di tormentare il nemico non ha prezzo, sia prima che durante la battaglia.
160 200 200 54 70 80 7 5 7 9 2 22 10 100 28
Fanteria con lancia
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12
160 Guardie
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_lom_guardsmen)
Guardie
Qualsiasi cosa accada, questi uomini resisteranno e difenderanno.
160 900 900 270 35 32 30 69 60 100 54
13
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_lom_levy_spear)
Lancieri reclute
Impugnare una lancia è un gioco da ragazzi. Si spera che questi uomini siano cresciuti.
160 150 150 45 25 32 25 50 6 100 30
14
160 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_lom_spear)
Lancieri
L’arma più comune sul campo di battaglia è la lancia, affidabile sia in difesa che in attacco.
160 200 200 60 27 32 26 52 10 100 34
Cavalleria corpo a corpo
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15
80 Cavalleria di Gastaldo
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_lom_gastald_cav)
Cavalleria di Gastaldo
Con la spada nelle mani, questi cavalieri fanno a pezzi tutto ciò che sbarra loro il passo.
80 850 850 270 57 50 57 32 40 150 51
16
80 Cavalieri di Gastaldo
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_lom_gastald_knights)
Cavalieri di Gastaldo
La giusta furia e la rabbia del gastaldato schiaccia coloro che sono abbastanza folli da opporvisi.
80 1000 1000 300 67 50 65 42 46 150 51
17
80 Cavalieri lombardi
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_lom_horsemen)
Cavalieri lombardi
Sono uomini duri, in sella ai propri destrieri, e abbatteranno i proprio nemici con urla e fragore.
80 400 400 120 30 32 45 37 10 150 34
Cavalleria da tiro
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18
80 Predatori notturni
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_lom_night_raiders)
Predatori notturni
Solo i più audaci osano attaccare nell’oscurità.
80 500 500 150 70 80 5 5 43 9 38 35 10 150 34
19
80 Cavalleria di predoni
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_lom_raider_cav)
Cavalleria di predoni
Un destriero veloce e una lama affilata sono tutto ciò di cui un predone ha bisogno.
80 400 400 120 70 80 5 5 40 9 35 32 6 150 34
Cavalleria d’assalto
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20
80 Lancieri longobardi
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (cha_lom_lancers)
Lancieri longobardi
I lancieri sono truppe d’assalto ideali per caricare il nemico.
80 450 450 135 35 40 105 2 10 150 34
Artiglieria da campo
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21
40 Onagro grande
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_lom_large_onager)
Onagro grande
Mura. Porte. Crani. Niente può fermare questo onagro.
40 800 800 240 400 500 2 10 9 5 5 6 100 26
22
40 Onagro
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_lom_onager)
Onagro
Fin dalla prima guerra, l’uomo ha lanciato sassi ai nemici.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Ammiraglio
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23
128 Dromone con torre - Marinai di Gastaldo
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_lom_castle_dromon_gastald_marines)
Dromone con torre - Marinai di Gastaldo
Una torre per portare truppe da tiro nella mischia permette di conservare il vantaggio dell’altezza.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 1000 1000 100 2000 6 32 40 17 62 60 100 54
Nave d'attacco ravv.
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
128 Dromone - Marinai pesanti lombardi
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (cha_lom_dromon_heavy_marines)
Dromone - Marinai pesanti lombardi
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 600 600 180 2000 6 32 40 17 62 46 100 45
25
128 Dromone - Marinai lombardi
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (cha_lom_dromon_marines)
Dromone - Marinai lombardi
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 500 500 150 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
88 Dromone - Barcaioli leggeri lombardi
Nave pesante / Nave da tiro / (cha_lom_dromon_light_boatmen)
Dromone - Barcaioli leggeri lombardi
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

88 300 300 90 2000 6 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
Nave da artiglieria
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27
64 Dromone con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria lombarda
Nave media / Nave da artiglieria / (cha_lom_artillery_dromon)
Dromone con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria lombarda
Il dromone con artiglieria è molto efficace nelle uccisioni dalla distanza, ma subirà pesanti perdite se viene abbordato.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 700 700 210 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34