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Archi germanici Regno dei Visigoti (The Last Roman)Regno dei Visigoti (The Last Roman) Fanteria da tiro

Archi germanici

Cacciatori esperti in grado di infastidire il nemico dalla distanza.

I guerrieri germanici si trovavano di solito esposti in campi di battaglia aperti e pianeggianti ma, quando combattevano sulle colline e nei boschi, potevano davvero dare il meglio di sé. Molti di loro venivano cresciuti come cacciatori in fitte foreste, e diventavano quindi esperti in movimenti furtivi e imboscate. Mentre le loro tattiche di battaglia erano ormai provate, i loro archi lunghi, spesso due metri, e composti di legno di tasso, scarseggiavano in potenza e precisione rispetto agli archi compositi orientali. Anche le munizioni di cui disponevano erano scarse, e le risorse limitate di ferro costringevano i guerrieri a scoccare frecce con punte di osso che non riuscivano a perforare l’armatura nemica con facilità. Sul campo di battaglia, gli arcieri erano allineati dietro i frombolieri, e beneficiavano così di un po' di protezione grazie agli scudi dei guerrieri che gli stavano davanti.

Archi germanici Archi germanici
Archi germanici

Unit Name

Archi germanici

Main Unit Key

att_ger_germanic_bows

Land Unit Key

att_ger_germanic_bows

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

100

Costo di reclutamento

80

Costi di mantenimento

50

Danno proiettili

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Precisione

0

Portata

150

Reload

30

Cadenza di tiro

4

Munizioni

12

Att. corpo a corpo

5

Danni corpo a corpo

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

5

├ Danni da proiettili penetranti

1

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

1

Difesa corpo a corpo

1

├ Base Defence

1

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

3

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

0

Salute

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Morale

34

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Archi germanici Lv. 0 Carpentiere
Carpentiere
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Level 1
Bottega del carpentiere
Bottega del carpentiere
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Level 2
Officina per macchine da assedio
Officina per macchine da assedio
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Archi germanici x 1 Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Level 1
Accampamento guarnigione
Accampamento guarnigione
(bel_bld_roman_garrison_2)
Level 1
Quartieri della guarnigione
Quartieri della guarnigione
(bel_bld_roman_garrison_3)
Level 2
Archi germanici x 2 Municipium
Municipium
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbe
Urbe
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Quartieri  guarnigione veterani
Quartieri guarnigione veterani
(bel_bld_roman_garrison_4)
Level 3
Archi germanici x 3 Metropolis
Metropolis
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Cittadina fortificata
Cittadina fortificata
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4