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Scudi scelti VenediVenedi Fanteria con lancia

Scudi scelti

Coloro che sono stati scelti per combattere lo fanno col sostegno della loro tribù infuriata.

Nell'antichità, le società guerriere erano basate, com'è ovvio, essenzialmente sulla forza - il più forte diventava il capo, e solo mantenendo il suo potere poteva conservare la sua posizione. Ma c'era sempre qualcuno che, invidioso della sua forza e del suo potere, cercava di eliminarlo alla prima opportunità. Per questo gli amici e i compagni più fedeli al capotribù fungevano da sue guardie del corpo, affiancandolo in battaglia e condividendone vittorie e sconfitte. Con l'avvento del Medioevo la dedizione di questi uomini nei confronti dei loro re venne ricompensata con titoli, terre e potere - come nel caso dei thegn e degli huscarl nei tardi regni Sassoni e Longobardi.

Scudi scelti

Unit Name

Scudi scelti

Main Unit Key

att_slav_chosen_shields

Land Unit Key

att_slav_chosen_shields

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

675

Costo di reclutamento

675

Costi di mantenimento

350

Att. corpo a corpo

40

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Danni standard corpo a corpo

24

├ Danni da proiettili penetranti

8

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

30

├ Attacco contro gli elefanti

30

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

30

Difesa corpo a corpo

40

├ Base Defence

40

├ Shield

att_tower

└ Difesa scudo

0

Armatura

80

├ Armatura

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

50

Salute

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Morale

51

Abilità

Scudi scelti
  • Muro di lance
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cultura marziale slava Cost 188 Upgrade From Scudi larghi slavi