Combattenti con ascia slavi
L'ascia è un affare sporco, ma dà soddisfazione.L’ascia divenne un’arma sempre più impiegata, grazie all’efficacia con cui penetrava i tipi più pesanti di corazza che venivano usati durante la tarda antichità. In confronto alle spade, le asce erano più economiche da produrre ed efficaci nello spaccare gli scudi e contro le armature in cotta di maglia e a piastre e, anche se non si riusciva a trovare l’angolo giusto per spaccarle, un colpo era comunque in grado di rompere le ossa e distruggere gli organi sottostanti. Le asce a impugnatura singola erano sicuramente più facili da trasportare e utilizzare, ma anche le asce a doppia impugnatura erano molto comuni, sebbene servisse una grandissima forza per sollevarle e brandirle ripetutamente in combattimento. I guerrieri nomadi come i Sarmati a volte usavano i temuti sagari, asce da combattimento a una mano con la testa affilata e a forma di martello da un lato, e a punta di picca dall’altro, per poter perforare la corazza. Il loro ruolo era quello di proteggere gli arcieri dai cavalieri.
Unit Name Combattenti con ascia slavi |
Main Unit Key att_slav_axemen |
Land Unit Key att_slav_axemen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 425 |
Costo di reclutamento 325 |
Costi di mantenimento 215 |
Att. corpo a corpo 40 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Danni standard corpo a corpo 16 |
├ Danni da proiettili penetranti 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 10 |
Bonus carica 30 |
17 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
18 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 15 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Abilità
Combattenti con ascia slavi- Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 81 Upgrade From | |
Potenzia | |
Required Technology Cost 163 Upgrade To | |
Required Technology Cost 188 Upgrade To |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |