Guardie hetaireia
Come i Compagni prima di loro, questi uomini giurano di difendere l’impero.Quando l’Impero romano d’oriente lasciò Costantinopoli, inevitabilmente prese nuove caratteristiche “elleniche”, facendo riecheggiare lo splendore del grande impero di Alessandro e i suoi Successori. Uno di questi esempi è la creazione degli “hetaireia”, che vuol dire “compagnia”, un’unità di guardie del corpo dell’Imperatore romano d’oriente che faceva risalire le proprie origini alla macedone Cavalleria dei Compagni, appunto “hetairoi”. Gli hetaireia coesistevano con i “tagmata”, una più ampia divisione di guardie imperiali nata per volere di Costantino il Grande poco dopo la secessione tra l’Impero romano d’oriente e quello d’occidente.
Unit Name Guardie hetaireia |
Main Unit Key att_rom_hetaireia_guards |
Land Unit Key att_rom_hetaireia_guards |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 875 |
Costo di reclutamento 875 |
Costi di mantenimento 625 |
75 |
├ Missile Weapon att_axe_throw_precursor |
├ Projectile att_axe_throw_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 75 |
└ Base Reload Time 4 |
Precisione 0 |
Portata 50 |
Reload 35 |
Cadenza di tiro 23 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 35 |
56 |
├ Melee Weapon att_dane_axe |
├ Danni standard corpo a corpo 40 |
├ Danni da proiettili penetranti 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 20 |
Bonus carica 70 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
27 |
├ Armatura att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 0 |
135 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Morale 54 |
Abilità
Guardie hetaireia- Indistruttibilità
Sarà impossibile far scendere il morale dell’unità per un esteso periodo di tempo. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |