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Guardie hetaireia Separatisti tanukhidiSeparatisti tanukhidi Fanteria corpo a corpo

Guardie hetaireia

Come i Compagni prima di loro, questi uomini giurano di difendere l’impero.

Quando l’Impero romano d’oriente lasciò Costantinopoli, inevitabilmente prese nuove caratteristiche “elleniche”, facendo riecheggiare lo splendore del grande impero di Alessandro e i suoi Successori. Uno di questi esempi è la creazione degli “hetaireia”, che vuol dire “compagnia”, un’unità di guardie del corpo dell’Imperatore romano d’oriente che faceva risalire le proprie origini alla macedone Cavalleria dei Compagni, appunto “hetairoi”. Gli hetaireia coesistevano con i “tagmata”, una più ampia divisione di guardie imperiali nata per volere di Costantino il Grande poco dopo la secessione tra l’Impero romano d’oriente e quello d’occidente.

Guardie hetaireia

Unit Name

Guardie hetaireia

Main Unit Key

att_rom_hetaireia_guards

Land Unit Key

att_rom_hetaireia_guards

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

875

Costo di reclutamento

875

Costi di mantenimento

625

Danno proiettili

75

├ Missile Weapon

att_axe_throw_precursor

├ Projectile

att_axe_throw_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

75

└ Base Reload Time

4

Precisione

0

Portata

50

Reload

35

Cadenza di tiro

23

Munizioni

2

Att. corpo a corpo

35

Danni corpo a corpo

56

├ Melee Weapon

att_dane_axe

├ Danni standard corpo a corpo

40

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

20

Bonus carica

70

Difesa corpo a corpo

40

├ Base Defence

40

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

27

├ Armatura

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

0

Salute

135

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

45

Morale

54

Abilità

Guardie hetaireia
  • Indistruttibilità
    Sarà impossibile far scendere il morale dell’unità per un esteso periodo di tempo.
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Guardie hetaireia Lv. 0 Caserma reale
Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3