Unità da imboscata Tanukhidi
Conoscenza del terreno e l’elemento sorpresa, combinati per un effetto letale.Il deserto è un luogo ostile e spietato, ma è comunque la dimora di molti popoli. Questi si spostavano in piccole tribù e si riunivano solo occasionalmente per il commercio o per le festività. La vita nel deserto richiedeva maestria nell’addestramento dei cammelli, che trovavano impiego sia nella vita pubblica, sia quella militare. Inoltre era necessario poter fare affidamento su uno stile di combattimento più fluido e più veloce. Gli uomini del deserto si battevano in sella, con rapidità e con attacchi lampo, e sparivano prima che il nemico avesse la possibilità di reagire.
Unit Name Unità da imboscata Tanukhidi |
Main Unit Key att_des_es_tanukhid_ambushers |
Land Unit Key att_des_es_tanukhid_ambushers |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 575 |
Costo di reclutamento 575 |
Costi di mantenimento 285 |
Att. corpo a corpo 49 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 130 |
41 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
8 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 5 |
84 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 43 |
Abilità
Unità da imboscata Tanukhidi- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. - Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |