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Cavalerie de pilleurs

Piller fait vivre les affaiblis et les désespérés. Frappez fort, frappez vite, et rapportez du butin.

Le mot « jinete » signifie « cavalier », bien qu'il puisse se référer autant au cheval qu'au soldat lui-même. Généralement déployés avec la cavalerie légère, ce sont les tribus berbères, telles que les Zénètes, qui les envoyèrent au combat les premiers. En passant du chameau au cheval, ils gagnèrent en vitesse et en agilité : leurs montures étaient beaucoup plus faciles à manœuvrer, et s'en voyaient d'autant plus efficaces sur le champ de bataille. C'est après les avoir affrontés à leurs dépens que les chrétiens natifs d'Espagne décidèrent d'adopter le modèle jinete. Ils ajoutèrent épées, boucliers et javelots à leur équipement afin d'être mieux préparés contre les forces islamiques qui occupaient la région. La Reconquête battant son plein, de plus en plus de jinetes furent déployés. Ainsi finit-on par les associer davantage à l'Espagne qu'aux Berbères. Leurs tactiques consistaient à encercler l'ennemi, le cribler de fléchettes, le disperser s'il attaquait en groupe, puis bloquer ses flancs avant de l'attaquer une fois qu'il s'épuisait, ou commençait à perdre pied.

Cavalerie de pilleurs

Unit Name

Cavalerie de pilleurs

Main Unit Key

cha_spa_raider_cav

Land Unit Key

cha_spa_raider_cav

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

105

Dégâts des tirs

70

├ Missile Weapon

cha_jav

├ Projectile

cha_jav_normal

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Précision

25

Portée

80

Reload

15

Cadence de tir

5

Munitions

5

Attaque en mêlée

40

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

cha_horse_very_light

└ Mount Health

50

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Armes combinées Cost 120 Upgrade To Jinetes
Requiert Bâtiments
Cavalerie de pilleurs Lv. 0 Salle d'incorporation
Salle d'incorporation
(cha_bld_barracks_1)
Level 0
Caserne
Caserne
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Caserne royale
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3)
Level 2