Galère dromon - Marins andalous
Une conception ancienne et qui a fait ses preuves, dotée des dernières technologies.Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
La force maritime des Omeyyades ne fut jamais remise en question : c'est grâce à elle que le califat protégea la ville de Narbonne avec une garnison réduite au minimum pendant plus de quarante ans. Comme ils disposaient de beaucoup de bois, leurs navires étaient plus imposants que les vaisseaux de classe dromon. Ils construisaient également de grosses galères. Les Omeyyades utilisaient principalement leur flotte pour faire des raids. Au fil du temps, leurs activités maritimes évoluèrent jusqu'à affronter les autres navires, et même combattre la flotte du califat rival, les Fatimides, ce qui par ailleurs consolida leur puissance dans la Méditerranée de l'ouest.
(Marins andalous)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'était pas une vraie distinction. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre des raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Galère dromon - Marins andalous |
Main Unit Key cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines |
Land Unit Key cha_mus_andalusian_marines |
Naval Unit Key cha_dromonian_galley |
Soldiers 128 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 400 |
Coût de recrutement 400 |
Coût d'entretien 120 |
1800 |
└ Ship att_shp_dromonarion_melee |
Vitesse 7 |
Attaque en mêlée 34 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
62 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
20 |
├ Armure cha_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Compétences
Marins andalous- Éteindre le feu
Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu. - Faire parler le fouet
Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |