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Dromon - Marins en armure Rebelles musulmans (Age of Charlemagne)Rebelles musulmans (Age of Charlemagne) Navire de mêlée

Dromon - Marins en armure

Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le mot « dromon » dérive du grec « dromao », qui signifie « coureur », et s'appliquait aux vaisseaux légers et rapides construits dans différentes formes et tailles. Au grand minimum, un dromon possédait un équipage de 200 hommes, 50 sur la rangée la plus basse des rames, 100 sur celle du dessus, et 50 marins de combat. On pense que les voiles latines étaient préférées aux carrées, et que la proue du navire était surmontée d'un éperon plutôt que d'un bélier. Selon certaines sources, ils transportaient parfois des armes en forme de tube, utilisées pour lancer les feux grégeois sur les bateaux ennemis.

(Marins en armure)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'était pas une vraie distinction. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre des raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Dromon - Marins en armure

Unit Name

Dromon - Marins en armure

Main Unit Key

cha_mus_dromon_armoured_marines

Land Unit Key

cha_mus_armoured_marines

Naval Unit Key

cha_dromon

Soldiers

128

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

180

Résistance

2000

└ Ship

att_shp_dromon_melee

Vitesse

6

Attaque en mêlée

34

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

17

Défense en mêlée

62

├ Base Defence

37

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

46

├ Armure

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

Marins en armure
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
  • Faire parler le fouet
    Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Dromon - Marins en armure Lv. 0 Charpentier de marine
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Garnison Bâtiments
Dromon - Marins en armure x 1 Charpentier de marine
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2)
Level 2