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Lanciers Duché de Croatie (Age of Charlemagne)Duché de Croatie (Age of Charlemagne) Infanterie de lanciers

Lanciers

Peu coûteuse à produire et facile à maîtriser, la lance est toujours l'arme la plus commune du champ de bataille.

La lance existe depuis presque aussi longtemps que les hommes, et était utilisée pour la chasse et la pêche avant de servir à la guerre. C'est une arme polyvalente qui pouvait être tenue à une ou deux mains, utilisée pour mettre des coups en mêlée, lancer en escarmouche, ou se protéger lors des charges de cavalerie. La lance était l'arme la plus utilisée dans l'Antiquité et le resta au Moyen Âge. Les guerriers d'élite avaient le temps d'apprendre à la maîtriser, mais un soldat de base pouvait aussi en apprendre les principes fondateurs au combat en un temps moindre. Des lances saxonnes découvertes disposent de têtes larges avec des ailes le long de la lame pour empêcher les épées et les lances ennemies de glisser dessus, alors que d'autres sont plus fines et plus longues pour permettre une pénétration plus profonde de l'ennemi. Naturellement, le développement de la cavalerie lourde mena à des variantes plus longues et plus épaisses, puis aux piques qui pouvaient être utilisées pour faire tomber les cavaliers ou en masse pour créer un mur impénétrable. La plupart des lanciers de l'époque portaient aussi un écu pour fournir une défense supplémentaire et faire des murs de lances ou de boucliers, qui étaient pratiquement impénétrables et particulièrement efficaces contre les charges de cavalerie.

Lanciers

Unit Name

Lanciers

Main Unit Key

cha_gen_spear

Land Unit Key

cha_gen_spear

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

200

Coût de recrutement

200

Coût d'entretien

60

Attaque en mêlée

27

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

52

├ Base Defence

27

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

34

Compétences

Lanciers
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Organisation des troupes Cost 100 Upgrade From Lanciers enrôlés
Garnison Bâtiments
Lanciers x 2 Église
Église
(cha_bld_church_1)
Level 1
Abbaye
Abbaye
(cha_bld_church_2)
Level 2
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Corps de garde
Corps de garde
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Campement de la garnison
Campement de la garnison
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Quartiers de la garnison
Quartiers de la garnison
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Lanciers x 3 Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3