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Pilleurs germaniques Royaume vandale (The Last Roman)Royaume vandale (The Last Roman) Cavalerie lance-projectiles

Pilleurs germaniques

Des pilleurs tribaux, n'ayant pas peur de l'inconnu.

Les peuples germaniques étaient avant tout des guerriers dans l'âme. Lorsqu'ils ne guerroyaient pas, ils partaient en quête d'un nouveau combat. Ce n'est que dans la bataille qu'un guerrier pouvait gagner la gloire et la richesse matérielle nécessaires pour améliorer sa position au sein de la tribu. Ce n'était pas une vie facile et seuls les plus aguerris vivaient oisivement loin du champ du bataille. Les autres devaient travailler, s'échiner dans les champs et les forêts, attendant la gloire dans la bataille ou lors d'un raid contre les ennemis de la tribu. Les lanciers étaient les forces vives des tribus germaniques. Élevés dans la tradition du festin et du pillage, ils rêvaient d'avoir l'occasion de prouver leur valeur face à un ennemi digne.

Pilleurs germaniques

Unit Name

Pilleurs germaniques

Main Unit Key

att_ger_germanic_raiders

Land Unit Key

att_ger_germanic_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

625

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

325

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

75

Cadence de tir

17

Munitions

7

Attaque en mêlée

19

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

29

Défense en mêlée

49

├ Base Defence

19

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

8

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

5

Santé

192

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

7

├ Mount

att_ger_germanic_raiders_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Moral

34

Compétences

Pilleurs germaniques
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Garnison Bâtiments
Pilleurs germaniques x 1 Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Municipe
Municipe
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Métropole
Métropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Level 1
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Ville
Ville
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4