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Archers germaniques Royaume franc (The Last Roman)Royaume franc (The Last Roman) Infanterie lance-projectiles

Archers germaniques

Leurs arcs longs leur permettent de tirer plus loin et avec plus de précision.

Le guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et pour tendre des embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leurs munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.

Archers germaniques

Unit Name

Archers germaniques

Main Unit Key

att_ger_germanic_archers

Land Unit Key

att_ger_germanic_archers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

250

Coût de recrutement

250

Coût d'entretien

130

Dégâts des tirs

49

├ Missile Weapon

att_bow_long

├ Projectile

att_arrow_long_normal

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

26

Précision

0

Portée

200

Reload

40

Cadence de tir

4

Munitions

15

Attaque en mêlée

10

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

82

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Moral

34

Compétences

Archers germaniques
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Garnison Bâtiments
Archers germaniques x 1 Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Level 1
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Level 1
Campement de la garnison
Campement de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_2)
Level 1
Quartiers de la garnison
Quartiers de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_3)
Level 2
Archers germaniques x 2 Municipe
Municipe
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Ville
Ville
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Quartiers de garnison de vétérans
Quartiers de garnison de vétérans
(bel_bld_roman_garrison_4)
Level 3
Archers germaniques x 3 Métropole
Métropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4