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Guerriers heerbann à hache Royaume franc (The Last Roman)Royaume franc (The Last Roman) Infanterie de mêlée

Guerriers heerbann à hache

Un coup de hache à la gorge est un moyen sûr d'abattre l'ennemi.

Le terme « heerbann » était utilisé chez les Francs pour désigner des hommes libres appelés à prendre les armes pour leur pays et engagés sur contrat, comme le « fyrd » anglo-saxon qui apparut plus tard. Les mois précédant une campagne militaire, les Francs incorporaient une heerbann, leur laissant ainsi le temps de se regrouper, de s'équiper et de s'entraîner en vue de la bataille. Ignorer un appel à se battre pouvait avoir de lourdes répercussions, mais y répondre avait aussi ses inconvénients, étant donné que de nombreux petits propriétaires n'avaient pas les moyens de s'équiper. Même si cette tradition changea après l'arrivée du système féodal, l'incorporation d'une heerbann perdura jusqu'au temps des Croisades, et évolua pour désigner dans la France médiévale « l'arrière-ban ».

Guerriers heerbann à hache

Unit Name

Guerriers heerbann à hache

Main Unit Key

att_ger_axe_heerbann

Land Unit Key

att_ger_axe_heerbann

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

320

Dégâts des tirs

100

├ Missile Weapon

att_francisca_precursor

├ Projectile

att_francisca_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

4

Précision

0

Portée

50

Reload

20

Cadence de tir

19

Munitions

2

Attaque en mêlée

50

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

25

├ Base Defence

10

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

25

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

15

Santé

97

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Moral

36

Compétences

Guerriers heerbann à hache
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Garnison Bâtiments
Guerriers heerbann à hache x 1 Municipe
Municipe
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Métropole
Métropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Ville
Ville
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4
Corps de garde
Corps de garde
(bel_bld_roman_garrison_1)
Level 0
Campement de la garnison
Campement de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_2)
Level 1
Guerriers heerbann à hache x 2 Quartiers de la garnison
Quartiers de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_3)
Level 2
Quartiers de garnison de vétérans
Quartiers de garnison de vétérans
(bel_bld_roman_garrison_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign
The Last Roman