Pilleurs vandales élus
Ces hommes ont prouvé leur brutalité, c'est pour ça qu'on les a choisis.On pensait à l'origine que les Vandales étaient descendus de Scandinavie pour s'installer en Pologne au IIe siècle av. J.-C. Il s'agissait d'une confédération de tribus germaniques qui migrèrent avec succès en Europe, puis jusqu'en Afrique, y installant un royaume en 439. Ils ne s'arrêtèrent pas là. Leur activité en Méditerranée devint si importante que les Romains perdirent le contrôle de la mer et de nombreuses îles, comme la Sicile. Après plusieurs tentatives de la part des Romains pour reprendre leurs territoires perdus, les Vandales envahirent l'Italie, et devinrent la deuxième peuplade barbare germanique à piller Rome au Ve siècle : ils parvinrent même à mettre la ville à genoux en 455. Ils tentèrent même de conquérir l'empire romain d'occident mais furent repoussés par les Maniotes (descendants des légendaires Spartiates) et chassés de la Grèce. Au bout d'un moment, les Romains cessèrent d'essayer de les détruire, et les deux peuples cohabitèrent fébrilement jusqu'à la chute de l'Empire d'occident vers 476.
Unit Name Pilleurs vandales élus |
Main Unit Key att_ger_chosen_vandal_raiders |
Land Unit Key att_ger_chosen_vandal_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 775 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 400 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 60 |
Cadence de tir 11 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 30 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 45 |
70 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
15 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
195 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_ger_chosen_vandal_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 108 |
Compétences
Pilleurs vandales élus- Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Pilleur
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3) Level 2
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |