Cavalerie royale suève
Vêtus de leur plus belle armure, ces cavaliers sont terrifiants.Les Suèves n'étaient pas une seule tribu mais un ensemble de plus petits groupes partageant une langue, des dieux et un intérêt permanent pour le pillage de leurs voisins gaulois de l'autre côté du Rhin. Mais cet intérêt pour la guerre était important, car c'est ainsi que les guerriers suèves acquirent gloire et notoriété. Même si les rois et les chefs sont souvent membres de l'élite ou de familles nobles, leurs postes sont élus : réussir à la guerre était une bonne façon d'obtenir et de garder le pouvoir dans les tribus. Ce besoin de gloire et d'être vus en pleine prouesse peut aussi expliquer l'un de leurs traits les plus marquants : leurs cheveux. Pour se différencier des esclaves, les Suèves affranchis et les guerriers portaient une houppe qui les grandissait et les rendait plus effrayants. Pour les rois, les chefs et les champions, le chignon suève était encore plus élaboré. De cette façon, le meneur était clairement visible sur le champ de bataille.
Unit Name Cavalerie royale suève |
Main Unit Key att_ger_royal_suebi_cavalry |
Land Unit Key att_ger_royal_suebi_cavalry |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Coût 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 485 |
Attaque en mêlée 35 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance |
├ Dégâts de base en mêlée 3 |
├ Dégâts de perforation d'armure 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 10 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 220 |
25 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield att_oval |
└ Défense au bouclier 10 |
57 |
├ Armure att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 30 |
245 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount att_ger_royal_suebi_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 54 |
Compétences
Cavalerie royale suève- Coin
L'unité passe en formation d'attaque en coin. - Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |