Sana’i
Des hors-la-loi, pourtant favoris du roi pour leur férocité et leurs compétences aux armes.La lance existe depuis aussi longtemps que les hommes, et était utilisée pour la chasse et la pêche avant de servir à la guerre. C'est une arme polyvalente qui pouvait être tenue à une ou deux mains, utilisée pour mettre des coups en mêlée, lancer en escarmouche, ou se protéger lors des charges de cavalerie. En Afrique et dans les déserts d'Orient, la lance changea très peu dans le millénaire qui suivit, à part avec les avancées de la ferronnerie (le fer remplace le bronze pour les pointes). Naturellement, le développement de la cavalerie lourde mena à des variantes plus longues et plus grosses, puis aux piques qui pouvaient être utilisées pour faire tomber les cavaliers ou en masse pour créer un mur impénétrable.
Unit Name Sana’i |
Main Unit Key att_des_es_sanai |
Land Unit Key att_des_es_sanai |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 330 |
Attaque en mêlée 64 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
18 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_oval_large |
└ Défense au bouclier 7 |
58 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 35 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 51 |
Compétences
Sana’i- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée. - Effrayer
Sape le moral de l'ennemi pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |