Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Francs / Unités / Drakkar - Marins francs
Drakkar - Marins francs FrancsFrancs Navire de mêlée

Drakkar - Marins francs

La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le drakkar, ou « bateau dragon » prend son nom des gravures dans le bois qui ornaient sa proue. Rehaussée de dragons et de serpents, celle-ci était conçue pour repousser les créatures des mers effroyables qui selon de nombreux peuples habitaient les confins obscurs des océans, comme le kraken, un monstre géant doté de tentacules, capable d'entraîner des navires entiers vers les profondeurs, ou encore le draugr. La légende raconte que ces cadavres réanimés étaient des naufragés qui apparaîssaient dans les tempêtes et les mers houleuses, afin de couler les bateaux. Certains affirment qu'ils pouvaient modifier leur taille pour atteindre des proportions gigantesques, d'autres qu'ils étaient recouverts d'algues et n'avaient pas de tête.

(Marins francs)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Drakkar - Marins francs

Unit Name

Drakkar - Marins francs

Main Unit Key

att_shp_fra_marines_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_ger_frankish_marines

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_ger

Soldiers

128

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

330

Dégâts des tirs

100

├ Missile Weapon

att_francisca_precursor

├ Projectile

att_francisca_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

4

Précision

0

Portée

50

Reload

20

Cadence de tir

19

Munitions

1

Résistance

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Vitesse

6

Attaque en mêlée

30

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

35

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

38

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

15

Santé

122

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

32

Moral

36

Compétences

Marins francs
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
  • Faire parler le fouet
    Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Drakkar - Marins francs Lv. 0 Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign
The Last Roman