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Snekkja - Maraudeurs légers nordiques DanoisDanois Navire de mêlée

Snekkja - Maraudeurs légers nordiques

Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

On pense que l'esneque était plus petit que les autres navires de guerre vikings, transportant un équipage plutôt réduit de 41 hommes. La conception de ces navires varie légèrement selon leur lieu de construction : par exemple, la conception norvégienne était plus adaptée aux conditions météorologiques de l'Atlantique et des fjords profonds, ce qui veut dire que le navire avait plus de tirant que le modèle danois, destiné aux eaux côtières peu profondes et aux plages. Ces vaisseaux plus petits étaient si légers qu'on pouvait, entre deux cours d'eau, les transporter sur la terre ferme sur de courtes distances. Le modèle de drakkar était le plus répandu, et apparaît souvent dans les récits vikings. On dit que le roi Knut le Grand en employa même 1200 afin d'asseoir son emprise sur la Norvège en 1028.

(Maraudeurs légers nordiques)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Snekkja - Maraudeurs légers nordiques

Unit Name

Snekkja - Maraudeurs légers nordiques

Main Unit Key

att_shp_nor_light_marauders_lon_light

Land Unit Key

att_mar_nor_nordic_light_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mel_nor

Soldiers

56

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

230

Coût d'entretien

155

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

5

Cadence de tir

5

Munitions

1

Résistance

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Vitesse

7

Attaque en mêlée

24

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

29

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

47

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

37

Santé

118

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

28

Moral

34

Compétences

Maraudeurs légers nordiques
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Manœuvres militaires Cost 69 Upgrade To Snekkja - Maraudeurs lourds nordiques
Requiert Bâtiments
Snekkja - Maraudeurs légers nordiques Lv. 0 Embarcadères de pêche
Embarcadères de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Quai de pêche
Quai de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Port de pêche
Port de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Embarcadère
Embarcadère
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Quais orientaux
Quais orientaux
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Embarcadère oriental
Embarcadère oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Port oriental
Port oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Port de commerce d'épices
Port de commerce d'épices
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Embarcadères commerciaux
Embarcadères commerciaux
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Quai commercial
Quai commercial
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Garnison Bâtiments
Snekkja - Maraudeurs légers nordiques x 2 Embarcadères de pêche
Embarcadères de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Embarcadère oriental
Embarcadère oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Embarcadères commerciaux
Embarcadères commerciaux
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Snekkja - Maraudeurs légers nordiques x 3 Quai de pêche
Quai de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port oriental
Port oriental
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Quai commercial
Quai commercial
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Snekkja - Maraudeurs légers nordiques x 4 Port de pêche
Port de pêche
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Port de commerce d'épices
Port de commerce d'épices
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Port de commerce
Port de commerce
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Snekkja - Maraudeurs légers nordiques x 1 Embarcadère
Embarcadère
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Quais orientaux
Quais orientaux
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1