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Seigneur de guerre des steppes BudinesBudines Cavalerie de mêlée

Seigneur de guerre des steppes

La vie dans les steppes engendre des guerriers résistants et des meneurs naturels.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Occupant à l'origine les terres situées entre la mer Caspienne et la côte nord de la mer Noire, de nombreux peuples des steppes migrèrent vers l'ouest à partir du VIe siècle. De part leur situation géographique, ils furent les premiers à croiser les Huns, qui venaient piller et tuer. Leur aspect mis à part, ils demeuraient des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Seigneur de guerre des steppes

Unit Name

Seigneur de guerre des steppes

Main Unit Key

att_nom_steppe_warlord

Land Unit Key

att_nom_steppe_warlord

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

775

Coût de recrutement

775

Coût d'entretien

350

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

45

Cadence de tir

8

Munitions

2

Attaque en mêlée

33

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

48

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

42

├ Armure

att_iron_lamellar

├ Armour Defence

27

└ Protection

15

Santé

272

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

57

├ Mount

att_nom_steppe_warlord_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Moral

43

Compétences

Seigneur de guerre des steppes
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Traditions de mobilité Cost 194 Upgrade From Chef des steppes