Chef des steppes
Les combats continuent rarement une fois que le chef est tombé.Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Occupant à l'origine les terres situées entre la mer Caspienne et la côte nord de la mer Noire, de nombreux peuples des steppes migrèrent vers l'ouest à partir du VIe siècle. De part leur situation géographique, ils furent les premiers à croiser les Huns, qui venaient piller et tuer. Leur aspect mis à part, ils demeuraient des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.
Unit Name Chef des steppes |
Main Unit Key att_nom_steppe_chieftain |
Land Unit Key att_nom_steppe_chieftain |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 550 |
Coût de recrutement 400 |
Coût d'entretien 180 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 30 |
Cadence de tir 6 |
Munitions 1 |
Attaque en mêlée 29 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 43 |
53 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
30 |
├ Armure att_leather_lamellar |
├ Armour Defence 15 |
└ Protection 15 |
268 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 53 |
├ Mount att_nom_steppe_chieftain_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 43 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |