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Berserker Dänische Separatisten (Age of Charlemagne)Dänische Separatisten (Age of Charlemagne) Nahkampfinfanterie

Berserker

„Hab meine Axt, hab meine Pilze... AAAARRGGGHHH!!!!!“

Mit wilden Schreien und in ihre Schilde beißend stürzten sich die Berserker wie in Trance ins Gefecht. Vor einem Kampf versetzten sie sich - möglicherweise mithilfe von Drogen - in eine Raserei. Schutz hatten sie keinen, doch sie hielten sich für unverwundbar und ließen sich durch nichts und niemanden aufhalten. Damals hielt man die Berserker für Gestaltwandler, die zu den Tieren wurden, deren Felle sie trugen. Andere nahmen an, dass sie von Gruppeneuphorie mitgerissen wurden. Die Opfer der Berserker hatten jedoch nicht die Gelegenheit, weiter über ihre Widersacher nachzudenken, denn die Berserker kämpften ohne Rücksicht auf Verluste. Einen Berserker niederzuschlagen war eine Tat, die von gewaltigem Mut zeugte.

Berserker

Unit Name

Berserker

Main Unit Key

cha_vik_berserkers

Land Unit Key

cha_vik_berserkers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

270

Nahkampfangriff

70

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

80

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

25

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

60

├ Rüstung

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

50

Moral

54

Fertigkeiten

Berserker
  • Keil
    Die Einheit begibt sich in eine keilförmige Angriffsformation.

Attribute

  • Berserker
    Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Berserker Lv. 0 Halle der Streiter
Halle der Streiter
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2