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Bogenschützen Dänische Separatisten (Age of Charlemagne)Dänische Separatisten (Age of Charlemagne) Geschossinfanterie

Bogenschützen

Ein Pfeilhagel, der vor dem Sturmangriff die Anzahl der Gegner reduziert.

Im Kampf musste ein Bogenschütze beispiellos sein. Er durfte sein Ziel nie verfehlen, sonst war er nutzlos - eine bloße Ablenkung für einen entschlossenen Feind. Pfeile hatten beim Aufprall große Kraft, vor der Entwicklung der Bodkin-Spitze mussten sie jedoch exakt ihr Ziel treffen, um die Rüstung zu durchdringen und nicht davon abzuprallen. Die Bodkin-Spitze war sehr dünn und konnte durch die geringere Oberfläche Kettenpanzer und sogar einige Plattenpanzer durchstoßen. Besonders beliebt war sie bei dänischen Wikingern, sie fand jedoch auch in Europa Anklang. Sie schaffte es jedoch nicht, die weiter verbreiteten, breiteren Pfeilspitzen zu verdrängen, da diese allgemein besser durch Fleisch schnitten und schwerere, tödliche Wunden verursachten.

Bogenschützen

Unit Name

Bogenschützen

Main Unit Key

cha_vik_archers

Land Unit Key

cha_vik_archers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

200

Rekrutierungskosten

200

Unterhaltskosten

45

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

cha_bow_levy

├ Projectile

cha_arrow_bow_levy_normal

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

20

Genauigkeit

25

Reichweite

150

Reload

25

Feuerrate

4

Munition

14

Nahkampfangriff

7

Nahkampfschaden

14

├ Melee Weapon

cha_sax

├ Nahkampfgrundschaden

12

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Fernkampfwesen Cost 120 Upgrade To Wikingerjäger
Benötigt Gebäude
Bogenschützen Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Gebäude
Bogenschützen x 1 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Wachstube
Wachstube
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Garnisonslager
Garnisonslager
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Bogenschützen x 2 Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Garnisonsquartiere
Garnisonsquartiere
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3