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Kriegs-Liburne mit Turm - Auserwählte germanische Schiffer Fränkisches Königreich (The Last Roman)Fränkisches Königreich (The Last Roman) Nahkampfschiffe

Kriegs-Liburne mit Turm - Auserwählte germanische Schiffer

Die Männer rudern im Takte des Trommelschlags.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Liburnen sind kleine, kompakte Galeeren, ideal für Patrouillen entlang der römischen Küsten. Sie sind nach einem illyrischen Stamm benannt, der mit ähnlichen Schiffen Überfälle auf Römer machte. Im 3. Jahrhundert n. Chr. litt das römische Reich unter andauernden Angriffen immer stärker werdender Barbaren aus dem Norden und Osten. Im Norden überfielen Pikten und Schotten Britannien, die Sachsen plünderten den Norden und Osten, und die Goten erschienen in immer größerer Anzahl von der Schwarzmeerregion her, durch den Druck der Nomadenstämme der Steppe. Im Jahre 477 n. Chr. hatten die Vandalen die römische Flotte so gut wie ausgelöscht und die Kontrolle über den Mittelmeerraum erlangt. Hiernach wurde das westliche Meer „Wendelsae“ genannt, Meer der Vandalen.

(Auserwählte germanische Schiffer)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Kriegs-Liburne mit Turm - Auserwählte germanische Schiffer

Unit Name

Kriegs-Liburne mit Turm - Auserwählte germanische Schiffer

Main Unit Key

att_shp_ger_chosen_boatmen_lib_heavy_ft

Land Unit Key

att_mar_ger_chosen_germanic_boatmen

Naval Unit Key

att_lib_heavy_mel_ft_ger

Soldiers

140

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1025

Rekrutierungskosten

1025

Unterhaltskosten

600

Geschossschaden

80

├ Missile Weapon

att_plumbata_precursor

├ Projectile

att_plumbata_precursor_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

35

Feuerrate

6

Munition

1

Rumpfstärke

2000

└ Ship

att_shp_heavy_liburnian_melee

Geschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

33

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

19

Nahkampfabwehr

48

├ Base Defence

38

├ Shield

att_oval

└ Schildabwehr

10

Rüstung

57

├ Rüstung

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

125

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

35

Moral

103

Fertigkeiten

Auserwählte germanische Schiffer
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Die Peitsche einsetzen
    Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Kriegs-Liburne mit Turm - Auserwählte germanische Schiffer Lv. 0 Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4