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Ebdanische Plünderer EbdaniEbdani Geschossinfanterie

Ebdanische Plünderer

Was Euch gehört, gehört ihnen. Im Grunde gehörte es Euch überhaupt nicht.

Vieh spielte im Leben der Stämme des keltischen Irlands eine so große Rolle, dass es als Währung eingesetzt wurde. Die Unterbrechung der Viehzufuhr konnte demnach katastrophale Folgen haben. Viehdiebstahl war die Ursache vieler Konflikte im keltischen Irland und so weit verbreitet, dass die frühe irische Literatur ihn vielfach behandelte, besonders in der 'Táin Bó', der Rinderraub-Sage. Zwar betrachtet man das Werk als Fiktion, doch beruht es auf der Realität. Vieh war sowohl Gegenstand blitzschneller Überfälle als auch offener Feldschlachten. Die Erzählungen enthalten sogar die dem Gefecht folgenden Bräuche wie das Nehmen von Köpfen und Siegesfeiern, die direkt auf historischen Berichten beruhen.

Ebdanische Plünderer

Unit Name

Ebdanische Plünderer

Main Unit Key

att_cel_ebdani_raiders

Land Unit Key

att_cel_ebdani_raiders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

275

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

45

Feuerrate

8

Munition

10

Nahkampfangriff

10

Nahkampfschaden

25

├ Melee Weapon

att_spear_short

├ Nahkampfgrundschaden

20

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

10

├ Angriff gegen Elefanten

10

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_square

└ Schildabwehr

30

Rüstung

25

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

97

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Moral

36

Fertigkeiten

Ebdanische Plünderer
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
  • Scharfschütze
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Kampf auf Entfernung Cost 206 Upgrade To Kerns
Required Technology Keltische Kriegerkultur Cost 238 Upgrade To Righdamhna
Benötigt Gebäude
Ebdanische Plünderer Lv. 0 Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign