

Přepadávači
Objeví se zčista jasna. Udeří. Zmizí. Jen těla mrtvých svědčí o tom, že tady kdy byli.Z hlediska argumentace zdravého rozumu zůstává přepad ze zálohy jednou z nejstarších a nejtrvalejších součástí vojenské taktiky. V podstatě jde o to, že když se útočníkovi podaří nepřítele na vhodném místě překvapit a rychle obklíčit, může tak být poražen rychleji a snadněji. Dovednosti potřebné pro úspěšné přepadení se člověk naučil už v pravěku při lovu a vyzkoušel si je nejprve proti zvířatům, která lovil kvůli obživě. Některá z nejslavnějších přepadení ze zálohy v celé historii jasně ukazují, jak velký ničivý potenciál může takový přepad mít. Příkladem je Hannibalův překvapivý útok na římská vojska u řeky Trebia v roce 218 př. n. l. nebo Arminiovo rozhodné vítězství v Teutoburském hvozdu, kde jeho válečníci náhle vystoupili z lesů a rozsekali římskou legii na kusy. Pro moudrého vojenského velitele tudíž jakýkoliv les nebo horský průsmyk představuje příležitost nastražit přepadení. Nebo naopak – není-li průsmyk prozkoumaný a pokud jím vojsko neprochází s dostatečnou opatrností, může tam být přepadeno.
![]() |
Unit Name Přepadávači |
Main Unit Key cha_slav_ambushers |
Land Unit Key cha_slav_ambushers |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Pěchota s kopími |
Vlastní bitva Cena 350 |
Náklady náboru 350 |
Náklady údržby 105 |
Poškození střelbou 70 |
├ Missile Weapon cha_jav_precursor |
├ Projectile cha_jav_precursor |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
Přesnost 0 |
Dostřel 80 |
Reload 75 |
Rychlost střelby 17 |
Střelivo 5 |
Útok na blízko 22 |
Poškození zblízka 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Zranění zblízka, základní 24 |
├ Zranění, průrazné 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 20 |
├ Útok proti slonům 20 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 32 |
Obrana na blízko 47 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield cha_round |
└ Obrana štítu 25 |
Brnění 10 |
├ Brnění cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 0 |
Zdraví 100 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morálka 45 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Expertní obrana před výpadem
Schopnost a účinnost kontaktního útoku této jednotky se zvýší, bojuje-li proti nepřátelům podnikajícím výpad. - Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Záškodnické rozmístění
Tato jednotka se může rozestavit i mimo zónu rozmístění. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Ignorování terénu
Tato jednotka ve všech terénech ignoruje veškeré postihy k rychlosti.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
![]() |
![]()
Hodovní síň
(cha_bld_mead_hall_1) Level 0 ![]()
Síň válečníků
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1 ![]()
Síň šampionů
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Age of Charlemagne |