Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wikińscy separatyści (Age of Charlemagne) / Jednostki / Łowcy wikingów
Łowcy wikingów Wikińscy separatyści (Age of Charlemagne)Wikińscy separatyści (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Łowcy wikingów

Ludzie są takim samym wrogiem jak zwierzyna.

W bitwie łucznik musi być niezrównany. Musi wykazać się precyzją lub będzie stanowić zaledwie bezużyteczną przeszkodę dla zdeterminowanego wroga. Strzały uderzały z ogromną siłą, lecz przed wynalezieniem grotów typu bodkin ześlizgiwały się po pancerzu, jeśli nie trafiły dokładnie w cel. Nowy grot był ostrzejszy i cieńszy niż używane wcześniej strzały, co dawało mniejszą powierzchnię trafienia i pozwalało lepiej przebijać kolczugę i zbroje płytowe. Bodkiny używane były głównie przez wikingów z Danii, ale rozprzestrzeniły się na całą Europę. Nie wyparły jednak szerszych grotów, które lepiej radziły sobie z rozcinaniem ciała i zadawaniem śmiertelnych ran.

Łowcy wikingów

Unit Name

Łowcy wikingów

Main Unit Key

cha_vik_hunters

Land Unit Key

cha_vik_hunters

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

250

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

60

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Celność

25

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

5

Amunicja

14

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

14

├ Melee Weapon

cha_sax

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

12

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Wojna dystansowa Cost 120 Upgrade From Łucznicy
Garnizon Budynki
Łowcy wikingów x 1 Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Strażnica
Strażnica
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Obóz garnizonu
Obóz garnizonu
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Długi dom
Długi dom
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Łowcy wikingów x 2 Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Kwatery garnizonu
Kwatery garnizonu
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3