Łucznicy
„Strzelając do ruchomego celu łucznik musi być pewny siebie”.Większość barbarzyńców ze wschodu wychowywała się na myślistwie, przez co byli ekspertami cichych manewrów i zasadzek. Na polu walki łucznicy stawali za resztą piechoty, chronieni przez tarcze stojących przed nimi wojowników. Zebrani w dużej liczbie łucznicy zadawali ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały ich strzałom większy zasięg, celność oraz siłę rażenia, niż miało to miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Skonstruowany z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne łuki. Ze względu na jego giętkość łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Wymagały wielkiej siły i wytrzymałości do prawidłowego użytkowania, a także opieki i uwagi. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy - naprawiali wszelkie uszkodzenia i naciągali nowe cięciwy.
Unit Name Łucznicy |
Main Unit Key cha_sax_archers |
Land Unit Key cha_sax_archers |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 250 |
Koszt werbunku 250 |
Koszt utrzymania 60 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 25 |
Zasięg 150 |
Reload 40 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 14 |
Walka w zwarciu 7 |
14 |
├ Melee Weapon cha_sax |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 12 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 28 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses