Andaluzyjscy harcownicy
Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga.Do niedawna, kiedy to mechanizacja osłabiła znaczenie walki wręcz, harcowników używano do nękania wroga, uniemożliwiając mu przegrupowanie się i odwracając jego uwagę do czasu ataku piechoty bądź jazdy. W starożytnym świecie, zwłaszcza wśród „cywilizowanych” państw Morza Śródziemnego, harcowników uważano za cenne wojska, a miejsca takie jak Kreta czy Baleary produkowały świetnych łuczników, procarzy i oszczepników. Na północy i zachodzie Europy broń taką uważano za domenę tchórzy. Tylko walka wręcz mogła dać honor i chwałę. Wraz ze zmianą antyku na średniowiecze, gdy społeczeństwa plemienne przerodziły się w feudalne, harcownicy znowu zyskali na znaczeniu. Poza długim łukiem, ich ulubioną bronią, pozostawał oszczep, zwłaszcza w przypadku wojsk konnych; jeździec mógł cisnąć nim we wroga i uciec, nim ten zdołał zareagować. Jeśli przeciwnik był na tyle głupi, by odwrócić się w kierunku napastnika, wystawiał się na oflankowanie przez piechotę lub jazdę.
Unit Name Andaluzyjscy harcownicy |
Main Unit Key cha_mus_andalusian_skirm |
Land Unit Key cha_mus_andalusian_skirm |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 200 |
Koszt werbunku 200 |
Koszt utrzymania 60 |
70 |
├ Missile Weapon cha_jav |
├ Projectile cha_jav_normal |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 15 |
Zasięg 80 |
Reload 40 |
Szybkostrzelność 7 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 7 |
9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
22 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cha_archer |
└ Osłona tarcz 5 |
6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 28 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Sala musztry
(cha_bld_barracks_mus_1) Level 0
Koszary
(cha_bld_barracks_mus_2) Level 1
Koszary emira
(cha_bld_barracks_mus_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Age of Charlemagne |