
Ciritçiler
Gizlilik ve şaşırtmaca avcılıkta olduğu gibi savaş meydanında da yararlıdır.Keltlere göre birini öldürmenin en iyi yolu yumruk yumruğa dövüşmekti. Kişisel cesaretin çok değerli olduğunu ve birini uzaktan öldürmenin onursuzca olduğunu düşünürlerdi. Yine de sapancılar, ciritçiler ve okçular savaş meydanında yer alırlardı. Kelt savaşçıları kendi ekipmanlarını kendileri aldıklarından, savaşa gitmenin tek yolu ekipmana sahip olmaktı. Bu yüzden sadece zenginler iyi zırh ve silah alabilir ya da bunları taşımaya hak sahibi olurdu. Avcı erleri çoğu zaman fakir ve soyluların işlerini yapan özgür insanlardı. Soylu efendilerinin konumuna ulaşmayı hayal dahi edemeseler de, savaşın hengamesi içerisinde kendilerini kanıtlayabilirlerdi.
Unit Name Ciritçiler |
Main Unit Key cha_cel_javelinmen |
Land Unit Key cha_cel_javelinmen |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 150 |
Yetiştirme Maliyeti 150 |
Bakım Masrafı 45 |
Menzilli Hasarı 70 |
├ Missile Weapon cha_jav |
├ Projectile cha_jav_normal |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 15 |
Menzil 80 |
Reload 40 |
Atış Oranı 7 |
Mühimmat 5 |
Yakın Muh. Saldırısı 7 |
Yakın Muharebe Hasarı 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 7 |
├ Zırh Delici Hasar 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 2 |
Yakın Muh. Savunması 22 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cha_archer |
└ Kalkan Savunması 5 |
Zırh 6 |
├ Zırh cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Geliştir | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Gerekenler Binalar | |
![]()
İçtima Salonu
(cha_bld_barracks_1) Level 0 ![]()
Kışlalar
(cha_bld_barracks_2) Level 1 ![]()
Kraliyet Kışlası
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
![]()
İçtima Salonu
(cha_bld_barracks_1) Level 0 ![]()
Kışlalar
(cha_bld_barracks_2) Level 1 ![]()
Kraliyet Kışlası
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |