Gwardziści
Cokolwiek by się stało, ci ludzie staną do walki.Tam, gdzie pojawiali się królowie i królowe, zawsze wytwarzała się elitarna jednostka, która miała ochraniać władców. Od somatophylakes Filipa Macedońskiego czy rzymskich pretorianów po mongolskich Keszig czy zakazane wojska z Chin dynastii Tang, przywódców zawsze bronili najlepsi żołnierze. Bliskość gwardzistów i władców oznaczała, że posiadali władzę polityczną – o rozwiązaniu kryzysu decydowało wręcz często to, kogo poparli królewscy obrońcy. Jeśli pozostali lojalni wobec przywódcy, ten zdołał przetrwać, ale kiedy go zdradzali, często kończyło się to obaleniem przez innego kandydata, nierzadko wywodzącego się wręcz z gwardii.
Unit Name Gwardziści |
Main Unit Key cha_lom_guardsmen |
Land Unit Key cha_lom_guardsmen |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 270 |
Walka w zwarciu 35 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 30 |
69 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield cha_round |
└ Osłona tarcz 25 |
60 |
├ Pancerz cha_mail_heavy |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 54 |
Zdolności
Gwardziści- Mur włóczni
Jednostka formuje zbity szyk.
Atrybuty
- Odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses