Avar Mızraklı Süvarileri
Zırh mı? O bir zamanlar mızraklı süvarilerin hedeflerinden fazlası değildi.Atalarının süvari becerilerini sürdüren mızraklı süvariler, bir ağır süvari türüydü. Göçebe bozkır kabilelerinden gelenler kendilerini ve bineklerini korumak için pul zırh giyer ve doğulu ölümcül katafraktlı süvarilere benzer derecede yıkıcı hücumlar gerçekleştirmek için kontos adı verilen uzun bir süvari mızrağı kullanırlardı. Giydikleri pul zırh önceleri boynuzdan, sonraları ise metalden yapılmaydı ve onlara batılı denklerini kolayca ezip geçme imkanı sunuyordu. Fakat mızraklı süvariler hâlâ yoğun kargı veya mızraklı düzenlere karşı savunmasız durumdaydı. Okçuluk bu soruna bir çözüm sunuyordu: yayan ve at üzerindeki atçıların devamlı ok yağmuruna tutması sayesinde düşman gücü azaltılır, ardından da mahvedici, şiddetli bir hücum gelirdi.
Unit Name Avar Mızraklı Süvarileri |
Main Unit Key cha_avar_lancers |
Land Unit Key cha_avar_lancers |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Özel Muharebe Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 150 |
53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 150 |
Reload 25 |
Atış Oranı 5 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Saldırısı 37 |
40 |
├ Melee Weapon cha_lance |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 36 |
├ Zırh Delici Hasar 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 107 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
10 |
├ Zırh cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_nom_horse_lance_l |
├ Mount Entity cha_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Moral 34 |
Kabiliyetler
Avar Mızraklı Süvarileri- Kama
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Bal Likörü Salonu
(cha_bld_mead_hall_1) Level 0
Savaşçılar Salonu
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Şampiyonlar Salonu
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 1 |
Bal Likörü Salonu
(cha_bld_mead_hall_1) Level 0
Savaşçılar Salonu
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Şampiyonlar Salonu
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |