Szlacheccy szermierze swebejscy
Mało co przeraża tak jak zdolny szermierz.Swebowie nie byli jednolitym plemieniem, lecz raczej związkiem kilkunastu mniejszych grup, które łączyły wspólna religia, język i zamiłowanie do grabienia sąsiadujących z nimi plemion znad Renu. Wojaczka stanowiła ważny element swebejskiej kultury – pozwalała wojownikom plemiennym na awans społeczny. Choć królowie i wodzowie wywodzili się zwykle z potężnych rodzin, byli oni wybierani demokratycznie. Sukcesy wojenne były dobrym sposobem na zdobycie władzy. Najbardziej charakterystycznym elementem wyglądu Swebów była fryzura. Wolni członkowie plemienia wiązali włosy w kity, co odróżniało ich od niewolników, a przy tym dodawało im wzrostu i nadawało groźny wygląd. W przypadku królów, wodzów i czempionów kity te przybierały czasem bardzo misterne formy, z daleka widoczne na polu bitwy.
Unit Name Szlacheccy szermierze swebejscy |
Main Unit Key att_ger_noble_suebi_swordsmen |
Land Unit Key att_ger_noble_suebi_swordsmen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 825 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 650 |
100 |
├ Missile Weapon att_francisca_precursor |
├ Projectile att_francisca_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 4 |
Celność 0 |
Zasięg 50 |
Reload 25 |
Szybkostrzelność 20 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 32 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 17 |
42 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_round_large |
└ Osłona tarcz 5 |
64 |
├ Pancerz att_iron_lamellar |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 37 |
149 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 44 |
Morale 54 |
Zdolności
Szlacheccy szermierze swebejscy- Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze. - Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |