Cermen Haydutları
Onları öldür ve cesetlerini soy. Bunu sonsuza dek devam ettir.Garamanlar köle ticaretine dayalı bir imparatorluk kuran ve su ihtiyaçları için sofistike su kanalları kullanan bir Sahra halkıydı. Bu hayati sulama kanalları, büyükbaş hayvancılık ve buğday çiftçiliğini destekliyordu; böylece Garamanlar Sahra ve Sahraaltı Afrika'nın çoğunu kontrol altında tutardı. Kimi zamanlar büyümeleri yine hiddetli savaşçılarını paralı asker olarak alan Kartaca ve Batlamyus Mısır'ı tehdit etmiştir. Spartalılar gibi köleler ve düşük soylu insanlara bel bağlamaları, Garamanların at binicilikleri ve dört atlı savaş arabalarıyla meşhur yetenekli seçkin bir askeriye geliştirmelerine imkan tanıdı. Ne yazık ki, suyun tükenmesi ile birlikte Garamanların da şansı tükendi. Topraklarını ve kasabalarını destekleyemeyen Garamanların askeri gücü de gitgide azaldı. Artık daha fazla elde edebilmek için gerekli köleleri alamıyorlardı.
Unit Name Cermen Haydutları |
Main Unit Key att_ger_germanic_brigands |
Land Unit Key att_ger_germanic_brigands |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 275 |
Yetiştirme Maliyeti 210 |
Bakım Masrafı 140 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 55 |
Atış Oranı 10 |
Mühimmat 4 |
Yakın Muh. Saldırısı 5 |
11 |
├ Melee Weapon att_sax |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 10 |
├ Zırh Delici Hasar 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 5 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round_small |
└ Kalkan Savunması 30 |
15 |
├ Zırh att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
78 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 34 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Sefer Gizliliği
Bu birim sefer haritasında görülmeden hareket edebilir. - Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Araziyi Yok Say
Arazinin sebep olduğu hız azalmaları, bu birimi etkilemez. - Siperci
Bu birim atış yaparken gizli kalır.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |