![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Ballistarii](https://www.honga.net/totalwar/attila/gen_images/unit_icon/attila/bel_fact_separatist_ostrogothi/bel_ost_ballistarii.png)
![Ostrogoccy separatyści (The Last Roman)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/ostrogothicseparatists/mon_24.png)
Ballistarii
Niewiele rzeczy jest w stanie zatrzymać bełt z kuszy i jeszcze mniej przynieść pomoc, gdy bełt się zatrzyma.Słowo „ballistarii” znaczy tyle co „artyleria”. Notitia wspomina o szerokim użyciu wojsk uzbrojonych w kusze (wówczas zwane „manuballistae”), więc prawdopodobnie balistarii były oddziałami piechoty uzbrojonymi w tę broń strzelecką, a nie pełnowymiarowe balisty. W starożytności opracowano liczne rodzaje kuszy, ale rzymska odmiana bardziej przypominała te używane w średniowieczu, niż greckie gastrafetesy. Użycie dźwigni lub korby do naciągu bełtu pozwalało uzyskać większą siłę niż przy użyciu samych mięśni. Bełt wystrzeliwany był z dużo większą siłą niż strzała z łuku, dzięki czemu był w stanie przebić znacznie grubszą zbroję.
![]() |
Unit Name Ballistarii |
Main Unit Key bel_ost_ballistarii |
Land Unit Key bel_ost_ballistarii |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 350 |
Koszt werbunku 350 |
Koszt utrzymania 170 |
Siła ostrzału 65 |
├ Missile Weapon att_crossbow |
├ Projectile att_arrow_crossbow_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 43 |
Celność 0 |
Zasięg 125 |
Reload 45 |
Szybkostrzelność 3 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 10 |
Obrażenia w zwarciu 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 5 |
Obrona w zwarciu 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 3 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 36 |
Zdolności
Ballistarii- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
The Last Roman |