Ciężkozbrojne słonie indyjskie
Co jest bardziej zabójcze niż słoń bojowy? Słoń bojowy okuty w zbroję.Podobnie jak konie, słonie bojowe wymagały tresury, która oswajała je z zawieruchą bitwy. Słonie indyjskie były większe od ich afrykańskich kuzynów i dość silne, by nieść na grzbietach drewniane wieże zwane "howdah". Wieżyczka mieściła dwóch oszczepników, podczas gdy trzeci członek załogi siedział na karku zwierzęcia, wskazując mu kierunek. Słonie indyjskie pojawiły się w Europie w 305 r. p.n.e. po wyprawie na Indie dowodzonej przez Seleukosa - jednego z dziedziców Aleksandra Wielkiego. Na mocy traktatu pokojowego zawartego pomiędzy indyjskimi Maurjami i dynastią Seleucydów, ci ostatni otrzymali 500 słoni bojowych.
Unit Name Ciężkozbrojne słonie indyjskie |
Main Unit Key att_est_armoured_indian_elephants |
Land Unit Key att_est_armoured_indian_elephants |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 24 |
Category Słonie |
Class Słonie |
Własna bitwa Koszt 2175 |
Koszt werbunku 2750 |
Koszt utrzymania 1715 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 35 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 14 |
150 |
├ Melee Weapon att_tusk |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 75 |
├ Przebijanie pancerza 75 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 75 |
├ Atak na słonie 50 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 105 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
50 |
├ Pancerz att_cataphract |
├ Armour Defence 50 |
└ Pancerz tarczy 0 |
1600 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_est_armoured_indian_elephants_elephant |
├ Mount Entity att_elephant_indian_heavy |
└ Mount Health 1500 |
Morale 51 |
Zdolności
Ciężkozbrojne słonie indyjskie- Uśmiercenie słoni
Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał.
Atrybuty
- Potężne odepchnięcie
Ta jednostka zadaje dodatkowe obrażenia, kiedy odtrąca wrogów. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Amok
Ten oddział może wpaść w amok w trakcie walki. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |