Vikingský drakkar - Elitní norští marodéři
Dračí zub zasévá strach i do srdcí těch nejstatečnějších válečníků.Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.
Drakkar neboli „dračí loď“ pojmenovali po propracované dřevořezbě, jež zdobí její příď. Lodě se zdobily figurami draků nebo hadů, které měly odstrašovat děsivé mořské obludy, žijící údajně v temných hlubinách oceánů – nestvůry, jako je kraken, obrovská, strašlivá chobotnice, která dokázala stáhnout do hlubin celou loď, nebo nemrtvý draugen. To prý byly oživlé mrtvoly námořníků ztracených na moři, které se podle legend zjevovaly za bouře nebo na rozbouřeném moři a potápěly lodě. Podle některých legend mohli draugeni narůst do obrovských rozměrů, podle jiných byli porostlí mořskými řasami nebo jim chyběla hlava.
(Elitní norští marodéři)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.
Unit Name Vikingský drakkar - Elitní norští marodéři |
Main Unit Key att_shp_vik_elite_norse_lon_heavy |
Land Unit Key att_mar_nor_elite_norse_marauders |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_nor |
Soldiers 132 |
Category Lehká loď |
Class Kontaktní loď |
Vlastní bitva Cena 725 |
Náklady náboru 725 |
Náklady údržby 375 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Rychlost lodě 6 |
Útok na blízko 52 |
56 |
├ Melee Weapon att_dane_axe |
├ Zranění zblízka, základní 40 |
├ Zranění, průrazné 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 0 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 20 |
Bonus za výpad 87 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_none |
└ Obrana štítu 0 |
23 |
├ Brnění att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pevnost štítu 0 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morálka 54 |
Schopnosti
Elitní norští marodéři- Uhasit oheň
Krátkodobě sníží pohyblivost lodi ve snaze uhasit požár. - Bič za zády
Krátkodobě zvýší obranu a odolnost vůči únavě za cenu vyčerpání.
Vlastnosti
- Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Děsí (každého)
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly. - Imunní vůči strachu
Tato jednotka je imunní vůči strachu, který způsobují děsivé jednotky.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Vojenské přístaviště
(att_bld_all_resources_port_military_3) Level 3
Vojenský přístav
(att_bld_all_resources_port_military_4) Level 4 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |