Korakl - Horští lučištníci, marodéři
Tiché lodice s plochým dnem, ideální k rozsévání smrti u nepřátelských břehů.Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.
Malé veslice se hodily k rybaření a pro menší vojenské akce – bojovníci v nich mohli neslyšně připlout až k pobřeží a překvapit nepřítele. V nejsevernější části keltské Británie bylo nejobvyklejší lodí, která se k tomuto účelu používala, malé plavidlo z kůží natažených a napnutých na dřevěný rám. Bylo známo pod celou řadou jmen podle toho, odkud pocházel jeho výrobce. Ve Skotsku a Irsku se mu nejčastěji říkalo „currach“ nebo „curragh“, ale někdy také „naomhog“ – což doslova znamenalo „malá světice“ – nebo „kánoe“, především v západních krajích. Ve Walesu, na ostrově Man a podél severozápadního pobřeží Anglie byla tato loďka známá pod názvem „korakl“. Stejným způsobem se stavěly i větší verze z prken, známé jako „curach adhmaid“ nebo „bad iomartha“, což neznamenalo nic jiného než „dřevěný currach“ a „veslice“.
(Horští lučištníci, marodéři)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.
Unit Name Korakl - Horští lučištníci, marodéři |
Main Unit Key att_shp_cel_highland_archer_marauders |
Land Unit Key att_mar_cel_highland_archer_marauders |
Naval Unit Key att_lon_light_mis_cel |
Soldiers 84 |
Category Lehká loď |
Class Loď se střelami |
Vlastní bitva Cena 230 |
Náklady náboru 230 |
Náklady údržby 115 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Přesnost 0 |
Dostřel 150 |
Reload 45 |
Rychlost střelby 5 |
Střelivo 5 |
600 |
└ Ship att_shp_light_longship_missile |
Rychlost lodě 9 |
Útok na blízko 10 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Zranění zblízka, základní 5 |
├ Zranění, průrazné 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 0 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Obrana štítu 0 |
10 |
├ Brnění att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 0 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morálka 36 |
Schopnosti
Horští lučištníci, marodéři- Doplnit střelivo
Během námořní bitvy mohou střelecké oddíly krátkodobě doplňovat střelivo za cenu pohyblivosti.
Vlastnosti
- Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |