Plänkler-Dromonarion - Korsarbogenschützen der Wüste
Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.
Das Dromonarion war kleiner und leichter als die Dromone und ideal für die Patrouille an Flussmündungen. Nach der Schlacht bei Actium, wo Augustus Marcus Antonius und Kleopatra besiegte und zum ersten Bürger und de facto Kaiser wurde, setzte die römische Flotte bevorzugt leichte und wendige Schiffe ein, im Gegensatz zu den großen Kriegsschiffen der Griechen. Dies basierte auf den Diensten, den diese Schiffe leisten sollten: die Eskorte der Kornschiffe von Ägypten, der Kampf gegen Piraten und die Bewachung von Flüssen. Zu diesem Zeitpunkt waren große Schiffe nicht mehr nötig, da es nur wenige Seemächte von einer Größe gab, die dem neuen römischen Reich gefährlich werden konnten.
(Korsarbogenschützen der Wüste)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.
Unit Name Plänkler-Dromonarion - Korsarbogenschützen der Wüste |
Main Unit Key att_shp_des_naval_bowmen_dro_light |
Land Unit Key att_mar_des_desert_corsair_bowmen |
Naval Unit Key att_dro_light_mis_eas |
Soldiers 88 |
Category Mittleres Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 230 |
Rekrutierungskosten 170 |
Unterhaltskosten 120 |
35 |
├ Missile Weapon att_bow_shp |
├ Projectile att_arrow_bow_flaming_shp |
├ Missile Damage 35 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 27 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 150 |
Reload 40 |
Feuerrate 4 |
Munition 5 |
600 |
└ Ship att_shp_dromonarion_missile |
Geschwindigkeit 8 |
Nahkampfangriff 7 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Korsarbogenschützen der Wüste- Feuer löschen
Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen. - Munition auffüllen
Während Seegefechten füllen Geschosstruppen Munition auf, bei kurzzeitig reduzierter Mobilität.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign | |
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