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Arcieri nobili
Nati per essere leader, le loro frecce sono molto precise.Per quanto riguardava i Celti, il miglior modo di uccidere un uomo era nel combattimento corpo a corpo. Davano grande valore al coraggio individuale, e credevano non ce ne fosse alcuno nell’uccidere dalla distanza. Tuttavia, anche i frombolieri, gli arcieri e i giavellottisti erano presenti nel loro esercito. Spesso era l’unico modo per alcuni Celti di andare in guerra: i guerrieri si pagavano il proprio equipaggiamento, per cui solo i ricchi potevano permettersi, o avevano il diritto ad avere, una buona armatura e delle armi. Il ruolo di schermagliatori era quindi riservato spesso ai poveri: gli uomini liberi che facevano da clienti per i membri delle classi nobili. Sebbene non potevano sperare di raggiungere la stessa posizione sociale dei propri padroni nobili, potevano comunque provare il proprio valore in battaglia.
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Unit Name Arcieri nobili |
Main Unit Key att_cel_noble_archers |
Land Unit Key att_cel_noble_archers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 475 |
Costo di reclutamento 475 |
Costi di mantenimento 235 |
Danno proiettili 42 |
├ Missile Weapon att_bow_elite |
├ Projectile att_arrow_bow_elite_normal |
├ Missile Damage 34 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 50 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 15 |
Att. corpo a corpo 20 |
Danni corpo a corpo 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Difesa corpo a corpo 30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 20 |
├ Armatura att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 142 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Morale 45 |
Abilità
Arcieri nobili- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa.
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terreno ininfluente
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |