Stepowi bojownicy
Trudne warunki kształtują twardych żołnierzy. Stepy nie są tu wyjątkiem.Członkowie plemion pochodzących ze stepów nie byli prostymi barbarzyńcami. Choć początkowo zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Kaspijskiego, w VI wieku p.n.e. zaczęli migrować na zachód. Ludy te jako pierwsze zetknęły się ze śmiercionośnymi Hunami. Stepowi wojownicy byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali scytyjskiej odmiany łuku, czyli łuku refleksyjnego, z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. „Sagaris”, połączenie topora bitewnego i piki, był w stanie przebić większość zbroi. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że mężczyźni i kobiety ubierali się podobnie, a w niektórych plemionach razem stawali do walki, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.
Unit Name Stepowi bojownicy |
Main Unit Key att_nom_steppe_raiders |
Land Unit Key att_nom_steppe_raiders |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 575 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 265 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 70 |
Szybkostrzelność 14 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 24 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 38 |
48 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
18 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 15 |
192 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_nom_steppe_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 34 |
Zdolności
Stepowi bojownicy- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Grabieżca
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses